作者:星游社-猩兵在上一期星游社的专题文章中,笔者的同事已为大家讲述了加贺时期的历代火纹作品。(还没看过的网友可移步至:我与火焰纹章的不解情缘(加贺时期篇)。自然而然的,接下来我要为大家展现的,就是加贺先生离开《火焰纹章》开发团队之后的历代作品。
几天前(6月25日),任天堂旗下RPG新作《火焰纹章if(Fire Emblem if)》终于和玩家见面了,大家是否已经进入游戏世界开启冒险之旅了呢?现在,小编为大家带来本作的最新评测报告,讨论了本作的几大系统变革,一起来看看吧。
作者:星游社-陈达今年是任天堂旗下知名SRPG游戏《火焰纹章》(Fire Emble)系列诞生25周年的纪念年。当组织上布置下制作纪念专题的任务时,身为火纹骨灰级玩家的笔者主动请缨,强烈要求借此良机抒写下对该系列积蓄已久的深厚感情。
刚刚过去的4月7日,是Atlus的30周岁生日。从FC到PS2再到现在,Atlus为我们带来了无数经典之作,他们的作品往往围绕着“女神”和“恶魔”展开,禁忌的题材和鲜明的风格足以让所有尝试过其作品的玩家记住它的名字。
NDS大卖,各个经典系列都在这台掌机上或重置或续作,现在就聊聊一些大IP的NDS游戏1火焰纹章系列:新暗黑龙与光之剑,新纹章之谜光与影的英雄;都是FC和SFC的复刻,画风变化较大,人物头像变为了有点3D的立体建模,有相当部分玩家对此不满,除去这个我觉得还是相当出色的游戏。
并且 WiiU 的处理器,也是任天堂沿用了 11 年的 PowerPC 750 系列的最后一代,其他硬件配置上,GPU 好歹还算用上了新型架构,但 CPU 瓶颈严重,所以机器运行游戏的性能表现,基本只够和几年前的 XBOX360 比比,很多地方还不如。
本文内容大约一万字,囊括了包含:“动作达人”,“传统RPG”,“推理解谜”,“女生最爱”,“恐怖冒险”,“合家欢游戏”,“策略养成”,“低价游戏”等多个标签,且每个标签也含有多个推荐游戏,无论你是钟爱哪种类型,相信都可以在本文中找到你最爱的那一款。
咱玩家呢,一边盼着新机能带来更刺激的玩法,一边也希望这一代结束的这一年能有更多好玩的游戏让咱挑。从任天堂自己出的游戏来看,今年任天堂还是给咱拿出了一些不错的游戏,像塞尔达系列的“智慧的再见……再现”,还有老 IP 重制的《马力欧路易吉 RPG》,新出的《马力欧派对》等等,整体质量都挺好。
昨天是任天堂掌机Game Boy Advance(GBA)发售20周年纪念日。2001年3月21日,GBA在日本首发,拉开了一段盛世的帷幕。这台掌机的原型早在1995年就已经出炉,因为体积和续航问题被迫回炉瘦身,直到2001年才正式复出。