《暗影国度》第一赛季会在周重置之后实装,S1的到来会有大秘境、PVP战场和团本内容。团本是只解锁英雄和普通难度,装等分别是213和200(后二加7个装等),PVP征服点换的装备是200装等起步,可升级。
地下堡奖励。游戏发布站:「链接」层级与装等对应。普通地下堡:掉落593装等不可升级装备。11层丰裕堡:通关后宝箱每周最多获取鎏金910藏宝图:8层及以上概率掉落,每周限1个,奖励4-10鎏金+649装等。
这是一个全新的时代,也是一个毁誉参半的时代,喜欢的人会爱上她,讨厌的会厌恶她——暴雪官方蓝贴已经正式公布将加入全新D3的难度调整机制来重建《魔兽世界》7.0副本群。从此史诗难度的勇气大厅很快就会开放,在测试服的玩家将优先体验到这个全新时代的来临。
Beta 测试服情况简述首先,简要介绍一下测试服目前的情况,让没有测试号的各位同学大致了解一下测试服目前的运作机制本次 Beta 暴雪做了一个很大胆的尝试:模拟正式服环境以前的测试服是这样的:提供满级人物模板WoD Beta 提供 100 PvE 模板,建立角色后直接就是 100
《巫妖之怒》第二阶段已经开启测试,这是变化比较大的一个阶段,严格意义上来说已经不算是当年的版本。新阶段的变化主要集中在奥杜尔团本和5H副本的改变,团本的难度和装等提升,5H则是加入了类似正式服大秘境的词缀,但机制相对简单,主要作用是让小号有更好的装备追赶机制。
不过不可否认的是,新赛季初期的几个CD对于玩家来说十分重要,尤其是在大秘境评分系统加入之后,那么本文将会用一定的篇幅来和大家分享一些微小但实用的经验,这些经验基本上是隔壁论坛的所谓“大佬”不会告诉你的,也是“精英玩家”们不屑一顾的。
虽然公认《魔兽世界》是一款夕阳游戏,加入其中的新鲜血液几乎可以忽略不计,中坚玩家基本都是身经百战人均“千钧一发”拿到手软,大秘境低于25层看都懒得看的高手,但实际上在玩小号勇闯集合石以及用大号仅仅是想打15层刷个次数的时候你就会发现,玩得不怎么样的坦克也还挺多的。
前言:魔兽世界从2005年上线到现在已经过了16年,相信任何一名魔兽世界玩家都希望看到这款游戏可以越来越好。怀旧服的横空出世也让暴雪在这个MMORPG游戏青黄不接的时间段大赚了一波人气。随之而来的就是9.0版本上线初期的成功,连暴雪都专门发文庆祝9.
今年是大年初二,相信绝大部分魔兽世界玩家都还沉浸在春节的乐趣中,相对来说,对游戏这一块的关注度也会下降,然而就在这个普天同庆的日子里,暴雪设计师却宣布了一项重要的决定,就是提升团本BOSS的掉率。团本掉落机制改动众所周知,9.