无穷的财富静待开掘,却也有无数的冲突纷至沓来。太空环境的多变性,永远比地球激烈活跃了太多。不久前,历史悠久的外太空海雷丁家族刚刚公布了“勘探者协议”,很快木星工业也发布“中立者协议”,无数的勘探者和开拓者都纷纷踏上全新机遇的追逐之路。
而网易在去年8月份推出的《无尽的拉格朗日》,或许是国内最能印证这个判断的产品。这个成绩让不少人感到意外,《无尽的拉格朗日》前几个月成绩尚徘徊在畅销榜TOP50左右,但这一年,它却一步步超越新品和老产品,后来居上了。
《无尽的拉格朗日》游戏开发:网易游戏测试类型:公测测试时间:8月18日taptap评分:7.4《无尽的拉格朗日》是由网易游戏开发并发行的一款原创宇宙无尽策略手游,于8月18日全网公测。在游戏中指挥庞大的舰队,越过星门,飞往宇宙的彼端。
1.4.3版的名字叫做“拉格朗日”懂的人自然就懂,不懂的人可以Google——从今年1月开始,PentaQ开始为《英雄联盟》LPL提供数据产品支持:从比赛直播中的数据,到赛后的MVP评选……P社对外没有进行公告,现在在这里小小提一嗓子:Fighting!
今年刚刚登陆国服的《无尽的拉格朗日》属于策略型手游,其游戏架构为开放型世界,走的是宇宙科幻风,整体的玩法表面看上去很简单,但实际却很考验计划安排与资源规划,并且行军调度方面也要计算好时间差,并不像传言的那样无脑,如对此类型感兴趣但碍于时间有限,不清楚内容如何的可适当参考本评测报告,而最终的品质定位还请自行判断;
说起游戏,尤其是现在游戏届的新贵-手游,根本离不开氪金二字,否则很难得到游戏体验,故而游戏行业利润尤其丰厚,在众多资本的追捧之下也诞生了无数的游戏,这些游戏良莠不齐、鱼龙混杂,还有不少游戏为了捞钱做出许多违背行业道德的事情。