精心整理了C4D常用的一些插件,现在包含以下内容:对齐地面插件、独显插件、轴心居中插件、污垢脚本、植物插件、聚光灯脚本、HDR插件、超级布尔插件、OC渲染器、重新拓扑插件、展UV插件、流体插件、蜘蛛网插件、封闭孔洞插件、开孔打洞插件、3D模型导入C4D插件、沙发褶皱插件、下雪插件
工欲善事,必先利器名称:C4D惊喜插件大小:2.80GB语言:英文提供方式:百度网盘获取方式:查看文章底部♣♣♣本期资源包含 ♣♣♣01 Realflow流体插件 02 XP4.0软件 03 0C渲染器4.004 Redshift插件 05 Forester植物插件 06 低面楼
让你轻松驾驭各种形状的建模,让你的想法不仅存在在脑海中,而是真实的再现出来【第一部分】全新C4D基础篇【第二部分】全新C4D进阶篇【第三部分】全新C4D与其他软件【第四部分】全新C4D终极篇希望你自学2个月以后,可以充分利用c4d来做出自己心目中那个想要的作品,并带动你的薪酬大幅
绝大数人学习这个专业,都是从某一个部分、某一个很小的点去开始学习,然后慢慢扩散到其它的版块,比如有的人是从建模开始,有的人从渲染开始,有的人从运动图形开始等等,然后我们逐渐去接触到软件的一些其它的功能模块,尽管这种方式很费时间很慢,但是很多人学的话,我们去接触的话都是这样开始的。
David McLeod的作品,无论从设计的角度,还是从CG材质制作的表现方面都是非常值得我们学习和参考的佳作。David McLeod一位来自美国纽约的3D插画师艺术家。原来在澳大利亚,目前居住和工作在纽约。他的工作主要专注于实验性的CGI贴图插画,定制字体和手绘字体等等。
Edius是基于节点式的剪辑软件,Finalcut主要针对苹果系统, 其中Premiere算是最普遍的后期剪辑软件了,它是属于Adobe公司的套装软件,与PS,AE,AU等都是亲兄弟,所以兼容性配合度最佳,一般学习剪辑都建议从Premiere开始,最后要强调下剪辑软件技术是非常简单的,7-10天就就可以学会的,但是《剪辑技术很简单,难的是剪辑思维》,我们下个视频详细说。