被动:生命汲取哈迪斯可以把锁链对敌人造成伤害的一定比例转化为自身的生命值。主动:幽冥锁链朝目标伸出锁链吸附到的第一敌人,每秒造成法术伤害,持续时间内保持锁链不断则会对敌人造成法术伤害并禁锢敌人。主动:幽冥步哈迪斯突进到目标区域,对范围内所有敌方单位造成法术伤害和减速效果。
《哈迪斯》很好地将这个设定与Roguelike游戏元素结合起来——主角一心想从地狱逃脱,拿起自己的武器杀出一条血路,却因为命中注定的预言,无论他是成功逃离还是途中死亡,都会被送回原点重新开始。经过一年多的修补完善之后,《哈迪斯》终于推出了正式版本。
始皇帝虽然作为人类的代表,但他拥有的技能,却是极其逆天的,星星眼能够看到对手流动的气,击中对应的星星,就能够将对手的攻击给化解,而空气弹虽然攻击力不强,但胜在没人看得到,使用空气弹击中星星,这也就使得前半场对战当中,优势基本上都在始皇帝这边。
S.E.L.L.公开第38周法国游戏销量榜(9.14-9.20)1.《超级马力欧3D收藏辑》(NS)2.《集合啦!动物森友会》(NS)3.《漫威复仇者联盟》(PS4)4.《实况足球2021》(PS4)5.
了解更多热门资讯、玩机技巧、数码评测、科普深扒,点击右上角关注我们----------------------------------说起roguelike游戏,就不得不提今年屡获各类奖项的《哈迪斯》了。
作为玩家,我们见过太多盛名在前的作品,续作却一代不如一代,这原因可能出于多方面的考量,哪怕主创团队原封不动,但来自于外部的压力、人注定有限的创意、玩家对游戏过高期待产生的跟风追和跟风黑总是会让我们在对这些续作作品期待满满之外,也难免有着种种担忧。