可能因为种种的原因,宝可梦的游戏新人经常会搞误会属性之间的克制关系,一些原因可能来自与早期动画的一些误导,而另外的一些原因则可能来源于改版或者的口口相传的谣言,总体来看的话,属性克制的关系实际上还挺复杂的,所以小二觉得经常有玩家搞混属性之间的克制关系也很正常,对此,小二本篇就来收集一些比较常被新人误会的属性克制关系,相信这些都是很多接触游戏很久的老玩家有经常碰到的,那么,就来看看到底都有哪一些吧。
精灵宝可梦GO最近在国内火的是不要不要的,下面笔者给大家带来的是精灵宝可梦:GO最新属性克制表,相信大家都会感兴趣吧。在口袋妖怪GO(精灵宝可梦GO)中每一个小精灵都有着独特的属性,在大自然中必然会有互相克制的存在!但是要知道一些小精灵是具有2种属性!
关于属性相克,一些属性相克的关系其实是有理可循的,比如水系克制火系,来源于现实中水可以灭火,而火系克制草系,则来源于现实树木都比较怕火,电系克制水系更不用说了,因为现实水可以导电,但是除此之外,也有一些属性克制关系会让玩家看起来特别牵强,,这也是小二到现在属性表有时候还是无法有效记住全部的原因,,因为一些属性克制并没有什么逻辑关系,,没有刻意去记的话有时候还要翻出来属性克制表,那么,都有哪些奇怪的属性克制关系呢?
说到抓人特性的话,就不得不说到小二曾经说到的踩影,但是踩影这样的广泛性抓人特性终究只是少数宝可梦可以拥有,除此之外像是沙穴其实抓人的范围也挺广的,而不分抓人的特性范围就比较单一了,比如本篇小二要介绍的磁力就是如此,这个特性说白了就是抓钢系用的,而我们都知道钢系本身在对战中是非常常见的一个属性,那么理应来说即便是可抓目标有限,磁力的泛用性应该也是不低的,那么,实际的对战中是否真的如此呢?
地面系是一个相当强势的属性,在对战的时候拥有很高的价值,首先是在打击面上面,拥有相当强势的打击面,5个打击面,和格斗系是并列所有宝可梦属性打击面当中的第一位,还有一个完全抵抗,在对战里面表现很好,尤其是地面系这个属性,能免疫电属性的攻击。
在上一篇中,我们说到了因为日本地震的缘故,导致飞云市百足蜈蚣引起的恐慌的事件调查的后续两集被阉割,直到目前为止这两集都没有再被放出来,这样的改动直接影响了后续超级愿望篇剧情的发展,导致等离子团无法在超级愿望篇第一季中出现,而随着这两集被取消,后续的剧情就直接变成了小智挑战飞云市道馆,而道馆馆主就是之前遇到过不少次的亚堤,那么,和虫系馆主亚堤的对战过程如何呢?
大力士这个特性,并非是简单的物攻种族值翻倍,翻倍的是能力值整体加成后的物攻数值,这就导致了即便是56的物攻基础也有着过人的力度,因此得到大力士这个特性的宝可梦的基础输出种族值都不能太高,不然的话分分钟可以把环境给整崩溃,另外值得一提的是掘地兔的属性,一般系加上地面系这个属性乍看也