任天堂GBA(Game Boy Advance)的160×144像素屏幕,曾是一代人眼中最璀璨的魔法画布。在2001至2008年的生命周期里,这台掌机以独有的像素美学体系,创造了游戏史上最具辨识度的视觉遗产。
GBA作为一代经典掌机,在其平台上自然也诞生了大量的经典游戏,特别是不少口碑高的游戏系列还出了不止一部作品。而大部分包括我在内的玩家当年也都沉迷在这些经典游戏中,几乎大家都有过半夜在被窝里通宵玩游戏的经历。
上一期我们盘点了GBA在那些超越极限画质的2D游戏,当然身为32位机体也是那个时代强大掌机,除了2D游戏之位,GBA本身也是具有一定的3D机能,更上有不少游戏开发者在GBA上不断的测试这小小掌机的极限机能。
说起二十年前的手机,很多人就会想到小小的彩屏机,大多数屏幕尺寸都在2.0英寸左右。现在看这块屏幕很小,但在当年绝对是机皇般的存在了,配合realplayer等播放器软件看电影,直接秒杀一大票MP4播放器。