众所周知,英雄联盟比较注重英雄在赛场上技能的平衡性问题,经常会根据各大服务器中英雄胜率以及玩家的反馈对英雄进行削弱或者增强,以保持整个游戏生态的稳定。 但是,有一个英雄它不仅在近两年的各大职业赛事上没有登场过一次,而且在路人玩家中也不受待见,它就是沙漠死神 内瑟斯。
随着时间的推移,新赛季已经到来,季前赛这段时间很多玩家对于新赛季也是褒贬不一,有的认为新赛季改动更好玩,而有的人认为新赛季的改动太大让人无法接受。不过无论玩家们怎么看,新赛季也已经开始,与其抱怨,不如适应!随着11.2版本的到来,很多装备和英雄都进行了一些改动。
▲ 锤石背被锅,这再长点就好了!▲ 叠价了一世纪的Q,一局收割了上千个人头!▲ 飞机好霸道,1个人就开团,就怕队友抢人头!▲ 剑豪玩死卡牌,只要一道风墙,牛X!▲ 梦魇:说出来你们可能不行信,我以为我能R闪!▲ 求出装,这是要上天的节奏啊!▲ 人马+发条,先击飞再团控,绝了!
★游戏马蹄铁原创,禁止转载违者必究LOL中狗头是发育起来很强的英雄,因为Q技能存在成长性,所以后期的狗头可以很强。那么当补刀很多,Q被动叠加很多的狗头满100%暴击的时候会是怎样一种战斗力呢?一起来看看宛如天神下凡的暴击狗头吧!
看全球比赛看选手胜率,就上玩加赛事!查职业数据在6.1版本更新之后,雷霆天赋依旧强大,但其他基石天赋也在悄悄崛起。其中长期消失在人们视野中的沙漠死神狗头内瑟斯,正是其中一员。在W技能不受大招的攻击范围增大而增大施法距离,被动随等级改变,爱好狗头的人就大大的减少了。
在英雄联盟里有些技能拥有无限的成长性,比如小法无限叠Q加法强,他就被玩家公认为最强后期英雄,越拖下去越无解,后期用一个技能就能秒人,对手基本没有操作空间。除了小法以外,沙漠死神内瑟斯也能通过补刀叠Q加伤害,理论上能进化成无敌姿态,一个强化普攻就秒人。
在10.7版本,狗头获得“史诗级”加强,W增加100码范围,看似加强不怎么,实则强的一B。也有一些是主W,不太推荐,前中期原本装备就少,能靠技能打更多的输出的优先级更多,所以更推荐主E,而且E还加强了,主E才是正道。
以前还有个笑话就是有天晚上五人开黑,遇到敌方四个挂机,就剩狗头一人了,于是那五个倒霉蛋就退游戏了。Q技能-【汲魂痛击】,开启Q技能后狗头的下一次普攻造成额外的物理伤害,这个伤害值有两种加成:①享受100%的自身总AD加成,也就是说狗头自身的面板AD是多少,Q技能就会附加多少点伤害
本文摘要:狗头是一个后期异常恐怖的英雄。但由于前期太过弱势,容易被对面英雄压制,但若能顺利发育起来,狗头还是可以发挥出很大作用的,一个发育良好的狗头绝对是噩梦般的存在。狗头是一个后期异常恐怖的英雄。但由于前期太过弱势,容易被对面英雄压制,因此坐上了冷板凳的位置。
今天LOL美服测试服继续迎来新的内容更新,不过更新的内容比较少,除了之前电玩皮肤中EZ的原画更新外,其他方面也就是一些娱乐模式的调整。首先来看下电玩EZ的新原画一般般吧,本以为能有什么彩蛋的,结果愣是找了半天也没看到,只是图片左上角的那个是石头人吗?还是建筑物啊?