仅为个人理解,说错了请轻喷,不要说我误导,谢谢各位S16为660,进战场和野外进入PVP自动升级为690(包括插旗),H难度T17为680,PVP装不再被PVE装碾压静止状态为26万血左右,进入PVP状态30万血左右。
元素是萨满祭司的远程法系DPS专精。其以图腾的形式有着大量伤害和实用技能,这是萨满祭司技能的标志,并且其在远程法系中护甲最高,因为能装备盾牌和锁甲。法术核心技能这是你会用来打DPS的核心技能。闪电链:AoE法术。可以通过强化闪电链提高地震术的伤害。
摘要:魔兽世界7.0军团再临 元素萨满神器特质探讨 比较看好的漩涡之力,本以为是那么美好,可真相是残酷的。从来没有那么近的面对暴雪对元素萨的恶意。I 前言测试服上元素萨伤害偏低,磕磕碰碰到了110级,有空做了下几个主要特质的测试。元素萨神器大多按百分比加成,故不做测试。
作者:NGA-boloaks一、前言10.0A测已经开始,天赋树是10.0的重大改动之一。虽然里面单个天赋多少都是老熟人了,但组合在一起还是有一种微妙的复杂感在里面。这篇前瞻为大家带来萨满元素天赋树的详解,已经元素专精PVE向可能的选择偏好。
H阿克蒙德 元素萨满输出心得 我们不要垫底,元素萨满逐渐被大部分人淡忘,认为这个职业没有团队辅助技能、伤害也不突出,使用元素萨满的团队较少。这名元素萨满自己写的H阿克蒙德攻略心得可以让更多喜欢元素萨满的人参考学习。6.
魔兽世界6.0增强萨的天赋与属性选择,另附悬槌堡实战指南。天赋:第一层:星界转移。主动减伤。第二层:风行图腾。解除团队移动限制的技能,(如,悬垂堡6号BOSS克拉戈的魔能散射:冰霜)第三层:个人觉得图腾投掷好点。配合陷地图腾或者地缚图腾来进行远程控制减速。
一、版本更新带来的变革在魔兽世界 11.0.5 版本更新后,全职业天赋树迎来重大改动,大秘境职业排名也发生了翻天覆地的变化。元素萨成为当之无愧的 “数值怪物”,拥有全职业最强的爆发机制 “升腾”,爆发期秒伤轻松突破千万,小怪多时甚至能达到 1000 到 2000 万。
首先说改动,我个人觉得比较大的几点,也是比较关键的几点。1,释放不再增加大雨的治疗量。——这点让我很困扰,真的很困扰,因为我无比的习惯,甚至于强迫的要释放以后再扔大雨,为了这个改动,我适应了很久。2,在不点100级天赋浪潮汹涌的情况下,治疗链有递减。
饮恨没有在出590戒指之前过掉boss,也不知在有戒指后自己的dps到底如何,姑且说说心得,roll到插槽饰品好开心。天赋:元素掌握、元素尊者、岩浆雕文:火元素雕文、幽魂步雕文、熔岩扩散雕文手法是起手配合嗜血爆发一轮,第二次狼、火元素、元素掌握和药水一直留到升腾冷却后一起开。
史诗主管索格尔萨满心得分享新浪游戏 2015-04-08 11:49显示图片公会团前天在尝试了50多把以后down掉了主管,感觉这个boss虽然也是很流程的一个boss,但是还是挺考验团队配合和个人手法的,所以厚脸皮的把自己开荒的视频和感受发出来,希望能给还在开荒的朋友起到点儿帮
相比于兽王来说,格鲁尔是一个相对简单粗暴的Boss,当前战术规划下,总体跑位较少,而硬件要求较高。难度与兽王相当掉落比兽王好。战斗流程及难点提要相比英雄模式的差别:压迫打击:对坦克造成的叠层普攻,其基础伤害比英雄模式提高了50%。
首先:我是在底下城查找器系统匹配进本的!但我发现一系列不可思意的事情,到现在我还怀疑我是玩的真魔兽,还是私服!1.防战,冲进怪群中,就放像澄海3C中圣骑士大招一样的AOE技能,对,你没看错,是一模一样的技能,玩了这么多年魔兽世界还真没见过防战有这样一个技能!