游戏中向来不乏英明神武的人物,玩家们也乐于扮演这样的角色,然而林子大了什么鸟都有,游戏中同样有着不少令人啼笑皆非的“脑残”,这并不只是指游戏人物,它也可能是一项“弱智的设定”又或者是“蛋疼的AI”,它们的存在时常使游戏陷入某种尴尬的境地,带来意想不到的乐趣或者苦恼,今天我们就一起
注: 如阅读时间紧张,则跳跃式阅读每个小标题后的引文即可,最短时间完成生活力提升!困不成眠奈夜何,只因通宵玩手机……商女不知亡国恨,一天到晚玩儿手机……举头望明月,低头玩儿手机……劝君更尽一杯酒,喝完继续玩儿手机……哈哈,你交得出自己的手机吗?
很久~很久以前,网络上就流传着各种国外研究机构发表的游戏可以减缓人们压力的报告。该论点也是深入人心,成为了大部分人的共识。但是,还就是有少数脑残的教授不认可,非要唱反调。近日就有杭州的某位汪博士发表言论称,“玩游戏不会加压力,只不过是在逃避现实而已”。
病魔缠身,是一个人必须要经历的一种磨难,也是一种痛苦,作为游戏,也是一样,虽然有各种各样的游戏引擎作为灵丹妙药,但是,总有一些疑难杂症和各种“怪病”无法得到有效的解决,那么今天,小编就给大家来看一看,总结总结,那些游戏中的各种怪病,不知道这病,你遇到了会怎么解决呢?
随着时代发展,现在的孩子接触手游、网游之类的更加容易。孩子适当玩玩游戏是有益的,但如果长期沉迷游戏,却会适得其反。 近日据央视报道,有研究报告表明,长期沉迷网游的孩子,其大脑结构竟然跟老年痴呆(阿尔茨海默症)患者相像。
前两天兴高采烈地打开王者想和朋友们happy一把,等了个半小时虽然人都到齐了,但玩起来远没有想象中快乐,当然不是队友坑对面强没体验感这种,而是不管是补刀还是击杀和推塔都感觉那么重复循规蹈矩没有什么新奇感的快乐,就算不打王者玩个原神爆几件神装都没啥感觉,估计朋友们和我的感觉差不多,但却不知道为什么。
前两天,为致敬五四青年节,Bilibili发布了“献给新一代的演讲”的名为《后浪》的宣传短片。时隔半年回家一趟,吃饱了闲暇时就低头打机,等你终于玩得酣畅淋漓,想和父母说说话,发现他们早在半小时前和你说了晚安,默默地睡去,你心中可有一丝懊悔?
马化腾!请列出游戏的好处,哪怕是一个有说服力的好处,我们服你。如果说青少年游戏成瘾是因为家长疏于管理和孩子意志薄弱,不怪游戏全赖自己。那么按这个逻辑,毒品也可以不禁,谁让你拒绝不了诱惑呢,上瘾活该。有这个道理吗?