穿越火线虽然几次版本更新也出了些新模式,但有些模式还是过于冷门,个人在此也“意淫”几个自创模式和玩法,有不足之处欢迎各位补充。先从老模式自创优化开始救世主模式优化:取消士气系统,僵尸血量改为无限,人类后备弹夹无限,武器击退力增加至原来的1.
如果你是从内测开始玩穿越火线HD的话,你就知道一件事情,在穿越火线的内测期间,官方上线了一个游戏模式,没错,那就是市场上烂大街的吃鸡模式,可是,内测没多久之后,这个吃鸡模式就惨遭了官方的下架,到了现在,这个吃鸡模式早已沦为了游戏的弃子,似乎很少再见到关于他们的消息了。
众所周知,穿越火线除了PVE内容外,还有一个PVP内容,而要说PVP模式里面,什么模式是最让玩家喜欢的,毫无疑问,肯定是枪王排位模式了,可以说,如果在穿越火线里面,是什么模式热度最高,毫无疑问,我说是枪王排位,肯定没什么人怀疑,但我要说这个模式曾经拯救了穿越火线,可能很多人不会相信吧?
曾几何时,穿越火线要说有多辉煌,想必老玩家一定都或多或少还有些许印象,当年的穿越火线,那真的可以用一代人的回忆来形容,还记得当年网吧里面,穿越火线和DNF齐名的盛况,如今再来看穿越火线的情况,真的是无比落寞了,但对此很多人却不以为然,觉得穿越火线依然辉煌无比,事实上,让玩家感觉穿越火线依然很多人,只是现在的穿越火线制造出来的假象而已。
cf2.0版本更新内容导向前瞻 12月新版本求变和改变具体内容cf即将在12月推出2.0版本,这个版本更新是针对广大玩家的意见来进行更新于改变的,那么,目前为止cf2.0版本的更新的内容是朝着哪些方向去进行的呢?下面,小编就为您带来cf12月新版本求变的具体改变内容导向前瞻。
好的,今天,我们开始更新最近穿越火线更新的一张地图《冰龙之巢》的背景剧情了,开始之前,我觉得应该日常吐槽一下人家CF的官方,真的是偷懒到了极点,这张挑战模式的地图,前三关明摆着就是从过往的巨蜥峡谷、瓦尔基里以及破碎之都里面拿出来,然后再加一张图就成了新挑战模式了。
穿越火线这些年,要说最让玩家诟病的事情是什么的话,毫无疑问,肯定很多玩家觉得是游戏的玩家越来越少了,毕竟当年创造三亿鼠标的穿越火线,如今的日活数量真的是没办法比较,很多玩家都不玩游戏了,对此,很多玩家就会把锅甩给穿越火线官方,觉得是穿越火线这些年各种作死导致的,但是,我认为真正的问题,其实是在更新层面,穿越火线这半年来更新就看出来的。
没错,就是那个运营16年的「腾讯四大名著」之一。或许是因为,其他游戏举办嘉年华、见面会这些线下活动,大多是官方上台回顾产品成绩,秀一下肌肉,或者是布设一些游戏主题,加深玩家印象——就算设置了QA环节,或许也只是走个过场,简单回复几个问题就结束了。