盗贼,定位是近战物理输出,同时拥有开锁、潜行、生存能力与强大控制技能。当盗贼进入潜行状态时,附近玩家听到该音效总会不寒而栗,更是令敌对阵营感受到来自身后的那道灼热目光,同时弱者也瞬间明白了自己接下来的结局,待屏幕变暗那一刻也会附带一句:“就会偷袭,这也叫本事?”。
作者:NGA-DZ、Elegant坐标:比斯巨兽,阵营:部落,职业:盗贼。ID:Elegant。目前排名:国服部落boss秒伤盗贼第3。全程秒伤部落盗贼第4。在公会p4收官战中有幸打出了所有boss和小怪全99分的成绩。
再看一个例子,MC怪物总血量是固定的,有人多就会有人少,如果团队内有30个成员,法师、狂暴战、盗贼各10个,并且都是毕业装备,最终计算伤害统计时的,狂暴战们打掉了500万,盗贼们打掉了200万,法师们打掉了300万,法师平均每人30万,在怪物血量总量一定的情况下,是不是30万也算
盗贼这个职业一直是比较好玩,60级版本就是如此,到了70级版本的时候则更优秀,说70级就有点远了。怀旧服也算是盗贼的天下,能和盗贼力挺抗衡的只有狂暴战,其他职业都不沾边。这也是为什么怀旧服有相当多的一部分忠实的盗贼玩家,DPS高算一个原因,更多是这个职业可玩性特别的强。