本报记者 许心怡 吴可仲 上海报道11月16日,Unity年度开发者大会在美国旧金山开幕。在这次活动上,Unity首次曝光了下一代引擎版本Unity 6。据介绍,Unity 6可以提供高级的视觉效果、大幅提升性能、加速多人游戏的创建。
通过使用人工智能技术,游戏开发者可以创建充满无数复杂NPC的超现实世界。英特尔解决方案,如英特尔发布的OpenVINO™ toolkit和oneAPI Rendering Toolkit与英特尔Xe Super Sampling等即将推出的产品相结合,极大地提高了视觉保真度,加快了开发人员的工作速度。
21世纪经济报道记者 蔡姝越 上海报道随着图形处理器(GPU)性能的不断提升,以及市面上的游戏引擎提供越来越多的功能与工具,3D场景建模已经成为了游戏厂商增强整体视觉效果的关键环节。与此同时,高昂的硬件、软件、人力成本也如影随形。
本报记者 许心怡 吴可仲 北京报道AI正在驱动游戏制作新一轮的技术变革。近日,全球知名游戏引擎公司Unity推出Muse和Sentis两款AI工具,旨在提高开发者的工作效率,增进他们实时3D创作的体验。Unity方面称,其中Muse能帮助开发者工作效率提高10倍。
21世纪经济报道记者 蔡姝越 上海报道游戏,作为文化与技术交融的信息载体,其不仅需要精彩的世界观和剧情作为根基,也需要能够支撑起故事在电子设备上运行的一行行代码。7月23日,Unite 2024在上海正式举办。
21世纪经济报道 记者孙煜 上海报道 近日,赋能全球一半以上游戏的行业头部引擎公司Unity发布了2023游戏行业趋势报告。此前,Unity已连续多年发布行业报告。今年的报告利用了超过23万名Unity游戏开发平台开发者提供的数据,以及多个平台上超过42.3万名开发者的广告数据。