昨天的暴雪蓝贴宣布开放NAXX测试服,众多怀旧服的玩家奔走相告,但是其中最激动的玩家群体应该是猎人玩家,因为同时更新的还有远程职业不能吃到攻强BUFF的BUG,猎人获得一波史诗级的增强,要知道这个修改在原60年代是没有的。
猎人作为TBC版本的强势职业,在P3阶段开放以后势头更加猛烈,与其他输出职业相比,猎人的T6套装提升巨大,因为稳固射击是猎人的主要输出技能,而T6四件套的效果可以使该技能伤害提高10%,再加上P3团本输出环境的改善,猎人玩家们借此开发出了猛禽舞的输出循环,伤害又进一步得到了提升。
正所谓一代版本一代神,魔兽世界这个游戏就非常完美地诠释了这么一个道理,在各种版本中,每一个职业都会有辉煌和低落的时候。就比如说现在的怀旧服60年代,术士和猎人的地位就是无限的尴尬。有人说圣骑士才是最惨的,但是在我看来真的不是这个样子的。
T1猎人独领鳌头的势头没有保持多久,由于T1之后的猎人套装提升非常的小,T2提升微乎其微,T2.5的法伤猎也尽显逗比属性,反而狂暴战、盗贼和术士越来越强,势头完全盖过了猎人玩家,因此很多猎人就甘当工具人,能混就混了,常年在及格线上打混,甚至有时候混过头了,金都没得分。
魔兽世界TBC怀旧服第五阶段终于到来了,随之而来的是猎人的传说级别武器——索利达尔,群星之怒。不要被国服3.0版本的情况欺骗,实际上橙弓是猎人在SW最大的单件提升装备,dps可提升250-300,这取决于玩家的装备。
魔兽WLK怀旧服的P1自开放到现在,玩家早已经对于各职业的打法以及输出技巧都摸的一清二楚了,这期间细心钻研的玩家们开发出了很多新的输出手法以及黑科技,还有许多发掘后,就立马被修复的BUG,按理来说,到目前为止几乎没有什么可探索的新东西了,但是福乐却再一次低估了怀旧服玩家们的开创能力,最近,猎人玩家们又有了一个新的黑科技。
作者:NGA-思考让人成长最近看了许多关于猎人的讨论,发现有很多人缺乏一个严谨的思路,各种观点更偏向于感觉最终在谁都不认错的情况下演变成了争吵,作为一个老猎人,我来说一下自己的一些观点,也许不是完全正确,但是至少我在这个逻辑的支撑下,基本都能达到自己的预期。
魔兽世界早期版本t没有五倍仇恨,嘲讽也仅仅是造成大量仇恨,而不是把仇恨全部抢过来,因此团队本boss都是等t先拉五秒,然后dps在轰,即使如此dps依然容易ot,因此几乎所有dps要频繁的使用减仇恨的技能或者干脆停手几秒,总之很影响dps。