由育碧蒙特利尔工作室主导开发、受真实反恐组织启发所创作的汤姆克兰西系列第一人称射击游戏《彩虹六号:围攻(Rainbow Six Siege)》,日前在开发团队本部加拿大魁北克省育碧蒙特利尔虹彩六号工作室举办媒体试玩活动,邀请游戏媒体抢先试玩此前在封闭Alpha测试中开放试玩的版本
今天小编要为大家带来的是玩家分享的《彩虹六号:围攻》心得感想,想必大家也有不少想说的吧,一起来看看吧!本文转自贴吧,作者:暴走丶慢羊羊我拥有彩虹六号:围攻的第一天玩的非常尽兴。我一直在被吊打,但我裸连秒匹,延迟一百出头。我惊叹于这个游戏的可破坏性,团队合作和人物技能。
育碧的《彩虹六号》系列一直以来都是以优秀的单人剧情模式吸引玩家的,尤其是最近两款作品《维加斯》和《维加斯2》,更是将单人战役的乐趣推向了系列的顶点,不过最近这款《彩虹六号:围攻(Rainbow Six: Siege)》将会是该系列的转折之作。
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育碧的汤姆克兰西系列长期以来都受到军事游戏爱好者们的追捧,而其中的《彩虹六号》系列又以其对战术的注重而受到玩家们的喜爱。《彩虹六号 围攻》是本系列第一次登陆本世代的主机平台,而其与之前作品的变化相当之大。
育碧旗下FPS新作《彩虹六号:围攻(Rainbow Six Siege)》已经与广大的玩家们见面了,让育碧失望的是,该作没有得到玩家们的一致好评,全是抱怨的声音。《彩虹六号:围攻》发售以后24小时内,官方论坛上已经发出了7500个新帖。
彩虹六号:围攻(rainbowsix siege)是一款在去年十二月发售的由育碧蒙特利尔工作室制作的多人在线“战术”FPS,到今年八月为止共推出三个大型DLC(均包含一队两人特勤干员和一张新地图)以及两个赛季的线上比赛(暂未开始第三季)。