《卡坦岛》、《车票之旅》、《瘟疫危机》等游戏的流行使得桌游一时大热。而在所有的桌面游戏中,不论从游戏内涵、可玩性还是从玩家评价方面,《冷战热斗》皆独占鳌头。当然,如果要说其最出名的地方,那自然离不开那“史诗巨制(坑)”的规则手册,以及所需游戏策略的广度和深度。
历史巨轮安卓中文版英文名称叫做Through the Ages,是国外游戏厂商全新推出的一款文明时代益智策略游戏,游戏改编自传统的桌游模式,画面很有时代感,创新的将经典的卡牌策略游戏与文明元素相互结合,通过在3个时代中展开将近20个回合的角逐。
与一般的战争游戏不同,在《This War of Mine》中,玩家控制的并不是士兵,而是一群在战火中求生存的平民,设计灵感来源于萨拉热窝围城战役,平民们被困在一个生存条件极度艰辛的孤城,所做的每一个决定都攸关生死,而他们所遭遇的一切都是玩家在现实生活中可能会遇到的,比如“战争中,并非人人都想赴前线杀敌。
美式桌游一般指那些主题性强,代入感充足,会搭配各种模型,以随机性多的冒险、剧情体验玩法为主的游戏;而德式桌游相对来说一般比较抽象,玩法上更强调严谨的策略和算分,很少会有玩家中途淘汰,和主题契合性不够强,配件也较为朴实。
在疫情之前,我对桌游接触比较多的也仅有这两大巨头,平时跟朋友们去轰趴馆多次尝试其他桌游,但是由于上手需要一定的时间,人一多起来,你懂的,就变成了:“哎呀好难啊,玩狼人杀吧”“是啊是啊”“……”没有选对合适的新手入门桌游以及队友不给力,可以说是我的入门障碍了。
桌游有很多,今天介绍的这10款是聚会团建必备桌游,而且都简单易学,欢乐满满。《妙不可言》是一款比较新的桌游,但它在世界上已经售出了数百万份,并在2010年赢得了著名的Spiel des Jahres奖。
《冷战热斗》(Twilight Struggle)是一套以二战结束后美国,苏联冷战、争霸为背景的桌面游戏。双方表面上看似都未真正大打出手,但却依靠着区域战争、外交笼络、政变和军备竞赛等手段互相较劲。除此之外,双方还要在太空进行竞赛,同时还得避免发生毁灭全人类的核战争。
如果从2008年《三国杀》横空出世打开了中国桌游市场算起,时间一晃已经过了12年。记得我刚刚接触桌游时,除了《三国杀》之外还会玩很多像《卡坦岛》这样的国外的经典老桌游,最近这几年国内外桌游发展迅速,新游戏一个接着一个,令人眼花缭乱。