炉石传说对新版本退环境的探讨,是作茧自缚还是破茧而出,下面为大家分享炉石传说对新版本退环境的探讨,希望对大家有帮助。关于炉石之后要采取万智牌一般的环境赛制并且退环境的牌只能在自慰(狂野)模式中使用,而且暴雪爸爸说这些卡不会全额退尘什么的,估计就让大家瞬间爆炸一波了。
我们会在此介绍即将到来的重大改动。当新扩展包发布,巨龙年的卡牌系列(“暗影崛起”、“奥丹姆奇兵”、“巨龙降临”、“恶魔猎手新兵”)移入狂野模式后,我们计划将基本和经典系列移入狂野模式,以迎接全新的核心系列!
炉石传说新版本里最核心的新机制就是“探底”了,之前的文章里,清风已经聊过了沉底牌,其实就算抛开这些专门的沉底牌,探底这个机制也是相当不错的,即使没有额外的效果,至少也能提前规划好下一张抽牌,还能一定程度的防止重要牌沉底。
退环境后炉石的玩法变了。退环境前,三大T1动物园佛祖骑咆哮德都是先站场后T脸,有了场面后,再输出的。别跟我说咆哮德不需要站场, 不站场把血T少,一套又带不走。现在,演变成我打脸你解场或者是我解场等傻龙翻盘,这2大体系。没有这2大体系的,都不是主流。我打脸你解场,比如打脸萨,龙战。
爆牌贼从来都属于娱乐卡组,但疲劳可是能征服冰箱的伤害,如果谁让爆牌贼1+2+3+4+...这么下去,多少血也不够死的,所以给大家分享一下新版爆牌贼。爆牌贼的有趣之处在于用疲劳来杀死对面,同时爆掉对面关键卡的时候非常的“爽”爆牌贼通常是用暗影步+爆牌鱼加速疲劳以及爆掉对面的卡牌。