随着LOL的不断发展这两年游戏内的演员也越来越多,最开始只是在峡谷之巅或者高段位力出现,现在越来越多的区以及低段位也开始有演员了,排位演员的出现让许多玩家苦不堪言,LOL主播MLXG就是其中一个受害者。
不知道大家还有没有印象,在lolm上线前,全网都是一片叫好声,不少国内玩家对于这个早有耳闻的大IP产物,有着无尽的期待,但是等真正上线体验后,不少人发现自己期望太高,尝试后就失去兴趣,所以玩家的数量也在日益减少。
虽然如今的王者荣耀,越来越向社交性发展,但是百分之八十的玩家,看中的还是王者荣耀的竞技魅力,但是在王者荣耀中,那些竞技游戏所特有的荣誉感,却在一点点的流失,上分虽然还是第一目的,但是上分的过程,却越来越没有竞技性,而且越来越枯燥,大部分的玩家需要与游戏系统斗智斗勇。
前言:说起ELO机制,大家一定会联想到英雄联盟或者王者荣耀,因为这两个游戏是5v5对战游戏,想要赢下胜利,队友是不可缺少的,其中王者荣耀是重灾区,这个机制的目的就是为了平衡玩家的胜率,达到增加的日活量的效果,毕竟有些人玩游戏就是为了上分,但让我没想到的是,云顶之弈也是EIO机制。
ELO,是系统综合玩家在各个段位排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等数据后得出的一个值,通常也称为隐藏分或隐藏段位,而“elo机制”是匹配机制的一部分,系统会根据玩家的elo值,在匹配时安排elo值相近的玩家作为对手和队友。
关注阿毛君,游戏贼开心~大家好,我是阿毛君解说。有关于王者的匹配机制,其实大家有很多的讨论,很多人都认为,官方采取了elo的匹配机制,这也是坊间流传比较广的说法,其实也就是说官方在操控玩家们的胜率,将其整体维持在50%左右,胜率不会太高,当然也不会太低。