培养目标定位:本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和三维模型制作、数字绘画、动画制作等知识,具备基础审美、基础数字绘画、动漫游戏项目制作实践等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事动画制作、游戏美术制作、影视后期编辑、游戏界面制作等工作的技术技能人才。
自网易宣布代理《我的世界》国服之后,这款产品正在掀起一股新的热潮。此前十余年一直在国内大型游戏公司从事技术美术的大宇向葡萄君讲述了他担任制作人制作Minecraft风格动画《麦块三国》VR版的一些经验:做一部VR动画,首先要立项,确定题材。
来源:【中国教育报】今年,全国职业院校技能大赛全面升级为世界职业院校技能大赛。其中,总决赛争夺赛设置了中职组新闻传播赛道“动漫制作”赛项,这一赛项的设置,为“动漫与游戏制作”专业及相关专业指明了发展方向。
后台经常会收到一些朋友的提问:很想做游戏美术,刚没有基础,应该怎么做?说到游戏美术,很多人第一个想到的可能是原画或者建模,但这两个对美术的要求真的很高,而且内卷程度也是大家有目共睹的,没有相当的天赋和热爱,还是慎重选择。