"画图狗熬夜改稿、工程师反复调参的时代即将终结!全球顶尖设计软件SolidWorks正被AI全面入侵,从建模到仿真,从零件库到装配体,一场颠覆性的设计革命正在撕裂传统工业设计的天花板……"一、行业地震:AI正在吃掉SolidWorks设计师的饭碗?
本题是3D大赛题,其建模过程中主体部分主要运用了旋转曲面、转换实体引用、拉伸曲面剪裁曲面、曲面加厚等命令;底部采用了拉伸实体、异形孔、阵列等操作方法;左侧凸起部分通过创建的基准面,在基准面上绘制草图应用拉伸拔模创建了圆锥台,最后通过旋转切除以及拉伸阵列完成整个实例。
很多小伙伴在画图的时候都是直接用鼠标点击,这样太费事了,今天给大家分享的小技巧是用快捷键,而且是用自定义快捷键,当然系统也有很多自带的快捷键,好不好用大家都自己知道,我还是推荐大家根据自己的习惯自定义快捷键,这样的话比较容易记忆,操作起来也更加方便。
下面讲一下装配中间的配合,也叫约束。·先建一个装配,然后添加,它会弹出来,等会也可以点点,它自动弹出来。觉得这两个零件是事先单独画好的,事先单独画好两个随意画的零件。·打开,可以选择两个一起打开,现在两个一起打开的时候会往里边第一个变成固定的,第二个点进去就变成浮动了。