小零玩狂暴战的时间并不久,但从一个不会开狂暴之怒解恐惧的“小白菜”,到现在偶尔能打前三的“强力”狂暴战,期间给小零提升最大的好像是“宏”与WA的运用了。虽然现在也有很多不用任何宏就能打出爆炸输出的狂暴战玩家,但为了帮助像小零这样的“手残党”,小零决定做一期狂暴战实用“宏”的分享。
不知道大家有没有听说过“燃烧刺激”这个效果,它能暂时让玩家的输出翻倍,还能让受益者的技能全都变成瞬发状态,不过在效果结束之后玩家就会倒下,这个技能一般都是在后排的远程职业当中挨个点名,一般很难给到近战职业,实际上并不是如此,由于在竞速团之中,为了更高的击杀效率,整个团队基本都是由狂暴战组成,因此这些狂暴战中了“燃烧刺激”之后,就有机会打出一万四千点的斩杀,只可惜这种条件太过苛刻,至今还没有人能够完成。
魔兽世界60版本,pve输出前三的职业,战斗匕首贼,狂暴战,术士,排名分先后。战斗匕首贼,天生适合打dps,同等装的战匕会超剑贼非常多的输出,拿到毁灭后必须舍弃输出天赋点出强化佯攻,天生比剑贼暴击高,并且背刺额外30,毁灭合击贼背刺在2100左右,必须一个背刺一个佯攻,5星切割,配上剑舞会有主手1秒1.1刀,副手1秒2刀,配合毒,正义,刷屏的白字暴击快感,背刺2000+极其舒爽。
在TAQ中,狂暴战的提升还是比较大的,小探之前已经用三篇文章详细地数据化分析了狂暴战可入手的武器、装备、饰品的,这里再结合玩家的实际情况,给大家制定了一个性价比较高的拿装策略,各位玩家可以根据自己的实际情况选用。
作者:NGA-抠肛大汉这个问题其实已经是被反复研究过很多次的了,不过随着我们对游戏机制认识的不断深入,我希望可以再做一次更加详尽的分析。这篇帖子主要还是面向对战士的机制有一定程度了解的人,所以我就不解释所有的细节了。
Ahlaundoh是美服一名著名的狂暴战玩家,从MC阶段就开始孜孜不倦地追求狂暴战的极限,曾经创造了多项世界纪录,包括在BWL打到1300秒伤,在安其拉的沙拉图尔打到了2740点秒伤,甚至还用两把蓝色武器在双子打出1261点伤害,这一次他继续挑战自我,创造了新的输出奇迹:在NAX
作为一名入坑才9个月的狂暴战,一直以来都坚持着对狂暴战的使用和学习探索,在NAXX即将开放也是60级怀旧服达到巅峰之际我把一些个人的心得写出来跟大家一起探讨,如果是正确的地方请大家收下,不对的也欢迎指正,基础数据主要来源于本人对狂暴战的使用以及基本经过大家认可的NGA精华帖和今日头条优秀作家的文章,因为是全程用手机编写,内容架构比较粗糙,请大家见谅。
所以对于双持狂暴战, 14点AP 提高1.625 点普攻DPS. 双手狂暴战提升1普攻DPS. 对于普攻而言, 双持狂暴AP利用效率比双手武器高 62.5%. 双持和双手各自都有优势和劣势 , 比如双手武器的风怒优势, 双手武器的旋风斩,顺劈伤害高等, 但是双持狂暴对于AP利用率
在魔兽世界怀旧服中,狂暴战作为当今DPS的天花板大家肯定没有什么疑问吧!15年前,大家对战士理解没有现在深刻,导致了狂暴战的沉沦。现如今,皮甲、锁甲、板甲混搭的狂暴战才是DPS的关键。如果装备已经达到上限,那么该如何提高DPS呢?
世界BUFF、药水、合计、食物:前面有专门讲解过这里不再重复描述,魔兽世界怀旧服:狂暴、武器战药剂食物BUFF整理,只想说现在副本中,没有BUFF都会打OT,有了BUFF更加会OT,还是不浪费这个时间和金币了。
狂暴战的打击感最爽,可选装备最多,有型的好看的武器也最多,操作手感都是非常顶的,但装备价格贵、伤害中庸也是很大的缺点,这一切都归结战士这一职业的本身特性,吃装备,随着版本迭代,装备越好,输出能力也会水涨船高。