魔兽世界在巨龙版本大改了制造业系统,目前地心之战版本也沿用了这一套系统,新制造业系统的本质是很好的,让以前完全沦为陪衬的制造业玩法完全活了过来,它可以给玩家提供本版本最强大的装备和道具,同时材料成本还很低,只要大家一直玩,打造全身毕业装备都不是问题。
来自国外网站MMO的数据分析,再次对6.1版本下各个玩家的装等情况进行了分析。由此可以看出休闲玩家占着绝大多数啊,但也不排除小号或者仓库号等情况。这个例子包含610万个所有物品等级的角色,390万是630+的,220万是645+的,120万是655+,66.3万是665+,32.
答:装等不够610,纳格兰任务清完装等堆到610,并完成要塞的坦克/dps白银级别试炼(奖励610或640的武器一枚).610立刻去卡德加那接橙色戒指第一步,然后排H通天峰,拿到戒指。接下任务后3步,点排对应3个副本,此外达到615装等点排MC,打掉老10给640紫头和狗狗坐骑。
6.0德拉诺之王搏击俱乐部在测试服上发现的一些改变,目前还不知道6.0熊的搏击门票在哪里掉落,而且小编我也没有打出潘达利亚的门票。(都是老三的黑手光环)暂时不能为给位介绍新的搏击BOSS是什么样子,不过我们可以从搏击NPC那里看到新增加的搏击物品以及新增加的一枚630的戒指。
和过往几个大版本的“爆肝”比起来,《魔兽世界》9.0版本“暗影国度”属实给玩家减轻了不少负担,即使是休闲玩家,也能轻松赶上大部队的绝大多数进度(比如橙装、盟约名望这些基础部分),而另一个重要的方面“装备等级”提升的差距就多种多样了。从9.
Beta 测试服情况简述首先,简要介绍一下测试服目前的情况,让没有测试号的各位同学大致了解一下测试服目前的运作机制本次 Beta 暴雪做了一个很大胆的尝试:模拟正式服环境以前的测试服是这样的:提供满级人物模板WoD Beta 提供 100 PvE 模板,建立角色后直接就是 100