前言:英雄联盟手游上线已经一个月了,但人气却越来越少,原因究竟出在哪里?其实并不是,ELO机制其实真的没那么恐怖,输赢乃兵家常事,一个机制就让这个游戏凉的话,说不过去,今天栗原就给大家整理了一些手游的弊端,看你最不能仍受哪个。
随着LOL的不断发展这两年游戏内的演员也越来越多,最开始只是在峡谷之巅或者高段位力出现,现在越来越多的区以及低段位也开始有演员了,排位演员的出现让许多玩家苦不堪言,LOL主播MLXG就是其中一个受害者。
因为LOLM国服从这个赛季开始,与国际服同步采用MMR机制了。通俗点说,也就是钻石段位的玩家想要上分,只会匹配到隐藏分在钻石及以上段位的玩家,靠ELO打上钻石的人,遇到靠自己上钻石的玩家,自然是只能输了。
话说这转眼间LOL手游开启公测已经过去了整整2个月,在各路“神仙”的帮助下,一个本来有可能发展得挺不错的游戏,如今彻底沦落为了一个姥姥不疼舅舅不爱的边缘手游,玩家越来越少,各种代练陪玩充斥其中,好好的竞技游戏变成了“经济”游戏,这到底是怎么一回事儿呢?
不知道大家在近几年的LOL排位中有没有这样的错觉,当你疯狂Carry之后,游戏总会给你排到大量的水平或者心态很差的队友,总之你会变得异常难赢,而有时候当你自己选择摆烂时,队友却忽然变的像小代一样,分分钟给对面爆线。
前言:英雄联盟手游上线已经有一个多月了,相信有很多玩家都体验到了ELO机制的恐怖,无论自己玩得多厉害,连胜的时候总会遇到坑的队友,栗原也一样,单排打到宗师200分,如今快要到钻1了,就这样的游戏体验,有人玩才怪!