作为叙事类RPG游戏,《底特律:变人》讲述的是仿生人成为人类的故事。Espen Aarseth. Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature. Baltimore: The Johns Hopkins University Press,1997: 1.
全球> | Time Weekly - 2016-05-03 04:09:43CFP 供图时代周报记者 马欢“生于汽车,毁于汽车”—作为美国最负盛名的汽车之城,底特律曾是上世纪四五十年代美国工业兴盛的代表。
在索尼E3现场报道上,开发商Quantic Dream创意总监David Cage谈论了PS4独占新作《底特律:变人(Detroit: Become Human)》的最新细节,比如故事剧情、引擎功能、视觉效果等等,一起来了解下吧。
最近PlayStation官方YouTube频道上放出了游戏的编剧兼总监大卫·凯奇(David Cage)的访谈影片,他进一步介绍了E3 2016新演示内容的详情。 《底特律:成为人类》是《暴雨》《超凡双生》等游戏作品的开发商Quantic Dream的新作。
“START FRESH1(“重新开始”)底特律市长迈克·达根(Mike Duggan)的这句话近日醒目地出现在近日底特律各大报纸、刊物的显著位置。在经历了18个月痛苦挣扎后,本周三,底特律正式宣布已经脱离破产状态。
文 Article > 本刊编辑部图 picture > Yves Marchand, Romain Meffre底特律,这座城市曾经是美国梦的最耀眼的象征。一个世纪以来,它见证了美国汽车工业的繁荣和衰败。
本报记者 刘诗萌报道 日前,美国市政最大的破产案终于顺利结束。在宣布破产的一年半之后,底特律日前已正式通过法律程序退出破产,百废待兴。 2013年7月18日,素有“汽车之城”美誉的底特律市负债超过180亿美元,相当于市民人均负债2.
比如在《冰汽时代》中,为了能让更多的人在寒冬末世中活下来——一个绝对高大上的正义目标,玩家可以实施许多法案,包括某些极端变态的,比如为了提高工作效率,每天献祭一个绩效最低的工人,为了解决粮食危机,突破文明底线,签署食人法案等,尽管游戏终局那句“这一切值得吗?”在很多人看来有点“白左”,但抛开那些粗糙的细节,这个问题本身还是值得思考的——为了实现正义的目标,哪怕是死生大事,而做出的种种恶行,是否也就变得正当,甚至正义了呢?