虽然现在很多玩家都吐槽暴雪不行了,但是不可否认暴雪依旧是非常有号召力的,才开测没几天《守望先锋2》就吸引了无数玩家的加入,而且随着游戏热度的上升,网上就出现了不少玩家二创图画,COS角色,不过这还嫩了点,近日一位大佬就玩了一把大的!
2016年,《守望先锋》正式发布,不少玩家奔着“暴雪出品,必属精品”的名头,不假思索就付钱买了。当时的OW确实令人着迷,一举斩获了TGA、DICE、GDC三大平台的年度最佳游戏,让小雷沉迷“吸屁股”很长一段时间。
当《守望先锋2》在2019年被宣布时,暴雪公司宣称游戏的新PvE剧情驱动任务是续作的最大卖点之一,但在去年新作推出时,这些内容并没有第一时间加入到游戏中,开发者只能在后续开发中进一步打造名为“英雄模式”的PvE模式,计划在以后将其添加到游戏中。
好友的退坑,重复性高的玩法,让笔者有很长一段时间都AFK 了,本次四周年登录游戏参加活动,除了常规操作的4周年箱子中的新皮肤,并没有什么新的可玩内容,即便有街机模式的加入,只能算是娱乐模式,最终玩法还是要回归到6v6中来。
11月6日,距离射击游戏“前任顶流”《守望先锋》关服,《守望先锋:归来》接档回归已满整月。值得注意的是,开发商暴雪曾宣布《守望先锋2》并非完全体,另有付费版本将于2023年更新,但随着游戏体验的深入,对局匹配系统平衡、角色定位分配、游戏货币等问题逐步暴露,让许多玩家对未来版本期待走低。
首先我来先聊聊回当年网游fps的进程划分吧,当时的fps游戏大多是曾经CS半条命的延伸版本,也就是在CS的基础上堆加新的内容,大多内容换汤不换药,虽然设计组经常有一些奇思妙想,但也总逃脱不了反恐精英和恐怖分子之间的战斗,生化模式算是当时第一番激进的改进,这一改进让穿越火线和CSo