每经记者:杨昕怡 每经实习记者:张梓桐 每经编辑:杨夏随着暑期的到来以及版号发布节奏的恢复,手游市场近期迎来了一波热潮。七麦数据显示,7月份iPhone端在架手游App数量突破10万个,环比增长2.01%,而下载量和收入也分别实现了4.27%和3.
甚至,《原神》狂热持续贯穿整个 2022 年:口碑表现方面,《原神》不仅在“ TGA 2022 颁奖典礼”上斩获“玩家之声”,还拿下“最佳移动游戏”、“最佳持续运营游戏”双提名,刷足了存在感,GameRant 于 1 月 1 日的报道中,《原神》成为 2022 年 Twitter 上讨论最多的游戏;
今日,Sensor Tower发布的8月中国手游发行商全球收入TOP30和中国App Store手游收入TOP 20榜单。其中腾讯、网易两大巨头依然稳坐8月中国手游发行商全球收入榜前二,但米哈游的排名却有所下降,跌到了第4名,第3的席位被点点互动收入囊中。
1月29日,数据分析商Sensor Tower、中国音数协游戏工委和伽马数据 (CNG)在同一天发布了2023年中国游戏出海年度报告,宏观上全球游戏市场逐渐回暖,但中国厂商出海收入连续第二年下降;微观上,米哈游继续稳坐发行商海外收入第一,其次是腾讯,两大头部2023年都有超过10
米哈游明明拥有打造现象级ip的实力,拿这些去做真正的第九艺术,哪怕做番剧,一定都会有很好的反响,也不至于遭受如此多的负面风评。为什么米哈游总执着于内购抽卡制游戏?为了利益最大化?为何不能反哺国内单机市场?
米哈游明明拥有打造现象级ip的实力,拿这些去做真正的第九艺术,哪怕做番剧,一定都会有很好的反响,也不至于遭受如此多的负面风评。为什么米哈游总执着于内购抽卡制游戏?为了利益最大化?为何不能反哺国内单机市场?