序:争议不断的3A游戏《死亡搁浅》究竟是一款怎样的游戏?抛开金牌制作人小岛秀夫的光环,它还配得上“神作”二字么?面对诸如此类的问题,玩家乃至游戏界职业媒体都众说纷纭,各执己见。遇见脾气倔的那种,两人甚至能因为观点不同而吵得面红耳赤。
当人们谈论起小岛秀夫的《死亡搁浅》时,提到最多的是毁誉参半的『快递模拟器』,随着越来越多的玩家加入搁浅世界,游戏有趣的部分渐渐被发掘出来,于是大家又疯狂迷上『修路』和『造桥』,沉浸在全民基建的快乐之中。
遭遇BT遭遇 BT 有以下几个阶段:天上会降下时间雨/时间雪;山姆因为杜姆斯能力感知到 BT 的存在,此时会打颤过敏,开车的话车辆会强制熄火;BB 感知到 BT 的存在,奥卓德克扫描仪启动,会扫描并显示 Gazer 的位置;如果被 Gazer 的手掌抓到,那么就会被从焦油中出现的
在《死亡搁浅》世界里BT是最致命的威胁之一。这些幽灵般的东西会试图抓住任何接近它们的生物,也就是说如果它们成功抓住你并在泥潭中将你吞噬,那么一句good luck 送给你。BT不是时时刻刻都有的,它们的出现通常会伴随着时间雨/时间雪。
《死亡搁浅》的评价也许会两极分化,但就像小岛说的那样:“如果有100个人玩这个游戏,而且都说很有趣的时候,那就意味着这个类型的游戏已经存在了。”没玩到游戏前,如果有人和我说《死亡搁浅》是一款把“送快递”当成核心玩法的3A大作,我绝对不会相信。
山姆·波特·布里吉斯,男,年龄不详。患有肢体接触恐惧症,身为快递员的工龄无从考究,但具有特殊的 BT 感应特质俨然让他在这个「死亡搁浅」的世界里成为了传奇。而玩家在《死亡搁浅》里就是要扮演这个传奇人物,通过满足人们的物资需求,为支离破碎的美国重新连接在一起。
《死亡搁浅》将有多个机制,让玩家直接影响和改变游戏中的东西。比如,社交搁浅系统,它可以让玩家通过联合行动改变世界的地形。现在小岛又给出了一个玩家能通过他们的行为给世界带来变化的例子:玩家的行为可以决定NPC的生死。
如今,《死亡搁浅》已经完全解除独占,PC端的玩家中也有了游戏时长过百的肝帝出现,从最初宣发时外界的种种猜测和讨论,到发布时迅速陷入两极分化的舆论,这款由小岛秀夫及其工作室一手打造的游戏注定不会缺少话题,小岛秀夫强烈的个人印记和独特的审美理念贯穿于游戏始终。