众所周知,在魔兽世界TBC怀旧服中的野外是个脚本怪横行霸道的世界,特别是打源生材料的地方,到处充斥着不知疲倦的脚本,一度导致很多普通玩家在做相关的任务时,陷入了勿怪可打的麻烦, 一个任务花费的时间成本大幅上涨,尤其是沙塔斯城外的那个小池塘和虚空风暴的巫师街。
前言:在魔兽世界怀旧服中,大部分玩家都会在游戏中使用宏命令来整合技能,或者实现一些其它游戏功能等,暴雪在设计宏命令初期,也是为了方便玩家,能够更好的体验游戏,但是最近在网上某些自媒体上宣传了一些无脑”一键治疗宏“,”一键输出宏“,并且通过网上售卖的方式提供给玩家,并且声称自己非脚
关键词>>魔兽世界,选中敌人,目标扫描敌人,设置,wow魔兽7.0前夕 新增选中敌人选项 目标扫描敌人 7.0中的Tab键,选中最近的敌人,但有Tab键会选中到玩家背后的敌人去,在打团本的时候就很尴尬了。
今天有人对攻击范围判定向暴雪提出的提问。而暴雪也通过蓝贴的方式回答了这位玩家的问题。让我们来看看魔兽世界中究竟是如何来判定攻击范围的吧!Q:有没有一个公式或一般的标准决定一个目标的击中判定的大小和形状?A:形状一直是圆形。怪物的选中判定自然是大小不一。
从“抽筋宏”到“5511”,魔兽世界TBC版本怀旧服猎人的输出方法一直在变化,对于硬核玩家来说,两种输出方法并不难理解,但是对于休闲玩家来说,却很难理解两种手法的区别,下面胖哥就给大家梳理一下这两种机制的区别。
魔兽世界怀旧服现阶段战场环境如何,相信每个打过战场的玩家都或多或少有所了解,从战场刚刚上线的时候偶尔遇到脚本,到现在变成了偶尔遇到正常玩家,并且随着时间的推移脚本越来越完善,然而战场脚本真的是“高科技”吗?其实并不是。
魔兽世界。最近很多老玩家回归和新手兄弟入坑,直播间问的最多的也是老墨的游戏界面怎么设置,用的什么插件、UI的一些东西怎么调整?那么老墨就给兄弟们制作一期视频,包括游戏内的功能设置、界面的调整以及插件的作用和几个实用的单体插件。本系列视频一共分为4期,力争给大家讲的清楚明白。
大家知道吗?魔兽世界地心之战第一赛季的最高大秘境层数已经悄无声息来到了22层!最近一个叫做么么大人的酒僧火了,平时只能限时13/14层大秘境,突然水平飞跃限时了18层通灵战潮。通关18层后,又立即找钥匙通关19层。
把自己使用Quice的一点心得跟大家分享下:让指定boss掉落你自己制作的物品.首先你要制作一件物品.然后打开Quice里的"生物"栏搜索你所选的怪物依36957巫妖王为例然后打开生物掉落一栏在此你能看到这个怪所掉落的所有物品了.
先前我们分享了魔兽9.0全职业一键宏的字符串,已经使用的玩家可能会遇到部分细节问题,如:A玩家喜欢打Raid与大秘境,B玩家更倾向于清世界任务与休闲,那么在面对一个编译好的技能全开的一键宏,A玩家会头疼的。
怪物护甲:首先要了解小怪的护甲,比如重甲怪,无甲怪等,每个英雄都有自己的攻击模式,比如少林是攻城攻击,峨眉是穿刺攻击,英雄的攻击模式是可以克制的,选择克制的攻击模式,打小怪会事半功倍,下面是护甲克制的列表:各关卡怪物集锦:通关一共是50波怪,前30波小怪为普通怪,31-50波小怪