大家好我是指尖,kpl职业联赛代表了最高水准的王者荣耀比赛,在全局bp之后,一些冷门英雄也能“被迫”登场,让我们看到了这些英雄带来不一样的感觉,有一句话广为流传,存在即是合理,但王者荣耀中的英雄有的门槛极低但毫无上限,有的上限无穷,却有非常高的门槛,一些英雄在高段位和职业赛场很难生存,因此不被看好。
大家好我是指尖,王者荣耀中,很多英雄都被低估了,因为皮肤或者因为调整可能会慢慢显露出他的强势之处,就像刚刚获得新皮肤的夏洛特一样,皮肤上了,英雄热度高了,胜率反而升了,原因就是英雄本身的强度够高,因为皮肤的热度提升,让更多的玩家知道了这个英雄强,那么是否还有强度够用,却没有被认可的英雄呢?
关于排位上分,每个人都会有不同的见解,但是对于英雄而言,从初学到灵活运用这一个过程却基本相似。苦练一位英雄,是玩家们出于对游戏中某位英雄的喜爱,可能并不是因为其是版本最强势的存在,或许是因为其一款皮肤、一个有深度的背景故事、一个符合于玩家审美的外形设计。
#头条创作挑战赛#文│丹青解说原创保护 请勿转载相信大家经常听到这样一个词汇,那就是───暴击效果。暴击效果到底是什么?它和暴击有什么不同?它的存在有什么价值和意义?这个效果究竟是如何计算的?又该如何去搭配暴击效果?
大家好我是指尖,本文来聊聊击杀榜,看看当下版本哪些英雄的场均击杀更高,你是不是合格了呢?TOP5:阿轲作为隐身纯收割型刺客,没有硬控一直是阿轲的短板,但策划给了她相当不错的输出能力,在中期就能对脆皮打出毁灭性的伤害。在王者营地最新的数据中,阿轲的场均输出只有69321.
我也没想到,这个问题竟然也会是热点,那咱们就聊聊这个好了。一、暴击率顾名思义,暴击率是普攻和一些特殊技能(比如马可波罗叠满被动之后的技能的真实伤害)可以造成暴击的概率。暴击率上限100%,额,其实也可以突破100%,但是也没有任何意义了,因为王者荣耀没有抗暴装备或者技能。