经过30多把的实测,550盗贼 还是一身敏捷石头的号第一 用致死毒药和流血毒药的伤害差不多(只相差dot部分,但是致死毒药每下伤害高)第二 开一个89K血的双韧章pve盗贼 (不开仇杀只有被动sp和章)大约13-17秒solo掉 (斩杀期不用斩杀 只打触发斩杀)第三 单挑中欺凌和
前言:在这个版本中,虽然盗贼个系的输出数据并不喜人,但是因为盗贼的各个专精都有其不同的倾向,以及盗贼各个技能对于自身保命、容错率的支持,盗贼在fb中总会有一席之地,因为只有活着的人才能提供dps,死人只能作为团队的累赘,被请出FB。
魔兽世界6.0盗贼天赋技能与循环攻略敏锐篇。魔兽6.0敏锐贼天赋技能与循环攻略天赋/雕文选择没有一成不变的天赋,blz设计的这种天赋系统,就是希望玩家能够在不同的环境和战斗条件中使用不同的天赋从而有最好的发挥。
1 DZ的侦测陷阱没了,LR的所有陷阱都看不见了,所以PVP时,你要把竞技场语音打开,才能用斗篷来相杀。2 陷阱范围出发变得迅速了,以前踩陷阱边缘,现在要踩在边缘以外了。3 无论你的PVE饰品有多好,都比不上双PVP饰品。4 对付小D LR,邪恶计谋远比内出血要好用。
魔兽世界6.0:敏锐贼暴力PVP攻略 附视频在5.4的时候盗贼通过版本补丁得到了一次小增强 - 就是动脉破裂,对伤害影响比较大,牛X了一段时间。但是到了版本末期还是挨了暴雪几刀,我也是因为受不了熊猫人版本afk了,然后终于盼到了6.0版本,虽然是前夕。
作者:NGA-吹灯拔蜡哈此贴就我对盗贼天赋的各种加点方法写些自己的理解供大家参考和交流。PVP这是我个人比较常点的一种出血天赋,2点谋杀增加点输出也是过度点数,1点强化破甲配合锯齿利刃满星能达到2300+的效果,2点强化肾击提高肾击后6%的所有伤害很可观。
大家好,我是夜幕今天咱们来聊聊魔兽世界里一个非常特别的技能:潜行。我们都知道,打开人物角色面板,里面有一个技能,点进去之后可以看到一些生活技能比如钓鱼烹饪,还有一些辅助技能,采药采矿工程炼金等,还有武器技能语言技能,这些技能在没有装备或者附魔或者技能的加成下,都是300点。
天赋奶骑出忏悔。敏锐天赋:出药膏,遇到法师猎人出飞镖。雕文:能量、佯攻、偷袭,全程不变。影舞爆发:预谋,切割,偷袭,裂,标记,剔骨,伏击,偷袭,剔骨,偷袭,伏击,伏击。有前戏的影舞爆发:切割,割裂,上完,留三星,处割罚药膏。
答:PVP如果打竞技场的话敏锐最好,影舞1分钟CD,既是爆发有能当控制用,而且就现在版本来讲在不开大招的情况下敏锐起手爆发最猛,也就是说是不需要大招打人也很疼,这是其他两系天赋比不了的。PVE方面刺杀和战斗都行,其实敏锐DPS也不低,就是操作复杂,另外有的BOSS不好找背很悲剧。
首先要说,在Boss战时间越发压缩的版本末期,所有AOE专精的日子都不好过。战斗因为技能CD相对长,以及不可逆转的"灯"机制,容错率更低,因此更有必要打得细一些。这个贴谈不上指导手法或者开创什么新思路,只是帮助新手盗贼更加明确打战斗时的技能安排。
这是盗贼pvp的第二篇,敏锐贼篇,当然,卷毛还是希望大家看完之后多加练习,之前和别人交流的时候,明白了一个道理,什么是高端玩家?高端玩家就是你能想到的东西,别人想不到,这,就是高端玩家,所以,多想一点自己的套路,才是王道。敏锐贼PVP输出手法一.
作者:NGA-中娅沙漏1. 打法师绝大部分时候伏击起手比偷袭起手管用,起手直接开疾跑跳起来卡能量伏击接凿,不管对方闪不闪出去都是好起手。2. 野外盗贼被先手是很脆弱的,即使我是一个亡灵贼,也有过大量采药的时候被不知道哪里跑出来的暗牧先手搞死的经历。
随着萌新盗贼们慢慢的成长,或多或少会接触到野外PVP,也许你在单边鬼服,一直没接触到PVP,随便着P6进入尾声,不少单边鬼服也出现了喜欢以少敌多的PVP爱好者,如果萌新不小心遇到了,可能逃脱不了被击杀的命运。