但是正如英特尔在其他领域的举措,随着时代的变化,英特尔不仅将越来越多的裸芯片投入到GPU中,而且在接下来的两年中,他们正在转变为PC GPU领域真正意义上的第三人,并且推出了他们的首个产品:独立GPU。
例如,完整的双 GPU 配置拥有超过 1000 亿个晶体管,这让 AMD 的 Navi 31 看起来很苗条。不过,就目前而言,我们将让 Ada 和 Alchemist 使用传统的单片芯片至少一两年,而 AMD 将 chiplet 系统混合用于中上端和高端卡,并为他们的单芯片预算 SKU。
GPU物理性能取决于微架构、制程、流处理器数量、核心频率等,其中微架构是核心点。我们认为微架构的快速创新迭代是GPU性能领 先的前提,其图形渲染单元和通用计算单元设计向着“更多、更专、更智能”的方向优化迭代。
闲来无事,研究一下SSR,主要原因在于上周一位后端同学在一次组内技术分享的时候说,对前后端分离、服务端渲染特别感兴趣,在他分享了后端微服务之后,专门点名邀请我下周分享服务端渲染,然后我还没同意,领导就内定让我下周分享了。