前言感谢今日头条提供游戏,让随心大叔也终于是玩上了这款火遍全网的现象级游戏《逃离塔科夫》。加速器就按照30一个月的费用算,加在一起也接近300,一旦发现这款游戏并不适合自己的口味,那这300大洋就只能是瞬间蒸发SAY"GOODBYE"。
《逃离塔科夫》,相信我要说这款游戏究竟有多少让玩家欲哭无泪的事情,想必毫无疑问,肯定会有玩家会站出来向我们大吐苦水,比方说,游戏的bug问题,硬核难度,很多时候,你都敌人在哪里,自己就已经被秒掉了,更别提一系列后续发生的事情,更是让我们玩家叫苦不迭,但是,大家有没有如果有一天,这款游戏能秒变爽游呢?
逃离塔科夫地图中有不少电脑玩家,以往的电脑AI作战性能较低,但在塔科夫中AI的枪法很准,一旦被AI侦查到很容易猝死,所以新手玩家建议学会卡位以及侦查敌方位置,游戏的AI非常的强,正面刚,基本都打不过,现在都是用套路去套路AI,比如卡门口,卡拐角,等等,熟悉套路了就很好打了。
每个游戏都有不同的机制,所以老别,先从塔科夫这独树一帜的机制说起:在其他游戏都致力于简化游戏内容,或者提升画质来优化玩家的操作体感时,塔克夫却不走寻常路,选择了硬核这种在游戏界较为罕见的特色,游戏中的很多细节都与现实非常相似,玩家有饥饿值,有体力,连血量都是按照肢体不同的区域区分开来的。
《逃离塔科夫》是2012年俄罗斯研发制作的一款军事游戏,非常具有真实性,吸引了一大批全球玩家。俄罗斯诺维恩斯克地区,石油与天然气资源丰富,政府将其划作经济特区,制定了许多优惠的政策,在全世界范围内招商引资,一时间该地区空前繁荣,塔可夫市作为其金融中心,更是成为世界性的大城市。
沉浸代入《逃离塔科夫》的画面表现在百花齐放的FPS游戏里可以算得上是优秀,不论是透过树叶洒在地面上的阳光,还是潺潺而下微微反光的小河都足以令玩家沉浸其中,可如果只是这些的话,《逃离塔科夫》或许只是做到了不逊于同级游戏的水平,而称不上是优秀。
毕竟别人都在都追求进步、搞原创,就他在拾人牙慧,这边缝一点,那边拿一点,你说这像话嘛?但在2024年过后,随着史上最强缝合怪游戏《幻兽帕鲁》的横空出世,让越来越多的人开始意识到:缝合虽可耻但真TMD好玩!