具体点说,我个人的操作习惯是:偷袭或者绞喉起手,接两个或三个出血,5星冷血剔骨看仇恨开闪避,基本上主T不是很强力的情况下仇恨也不用看了,直接消失,否则很容易死,接下来开启疾跑、消失、伺机待发,之后就是无休止的出血、出血、出血…
魔兽世界6.0盗贼团队副本天赋总体来说,敏锐单目标输出比较强,战斗多目标AOE很好,刺杀则属于比较中庸对于开荒来说,选择你最好的武器,匕首好就刺杀敏锐,单手剑锤斧好就战斗由于装等比较低,给大家附上最新版SimC在630装等下的模拟数据,供大家参考魔兽世界6.
作者:NGA-吹灯拔蜡哈此贴就我对盗贼天赋的各种加点方法写些自己的理解供大家参考和交流。PVP这是我个人比较常点的一种出血天赋,2点谋杀增加点输出也是过度点数,1点强化破甲配合锯齿利刃满星能达到2300+的效果,2点强化肾击提高肾击后6%的所有伤害很可观。
因为有狗皮手套的原因所以武器大师点1点+武器技能点 加上手套的5点 刚好308的匕首技能 刺杀天赋里面多点3点毒药伤害 还有个重要的装备最好能带上 毒性图腾开打时尽早用打法:黑翼为例 全程上毒 主手致命 副手速效 或者 双速效 看个人喜好!
魔兽怀旧服开放80级之后,盗贼将会一洗TBC小黄人的阴霾,荣升黄总。刺杀贼之所以在前期非常强势,根本原因是80级盗贼的毒药伤害得到了史诗级加强,而刺杀贼又是以毒药伤害为主,不需要太好的装备基础,依然可以打出很不错的伤害,这就导致80级P1阶段,刺杀贼的伤害直接进入T0位置,单体BOSS伤害无人可出其右。
前言:在这个版本中,虽然盗贼个系的输出数据并不喜人,但是因为盗贼的各个专精都有其不同的倾向,以及盗贼各个技能对于自身保命、容错率的支持,盗贼在fb中总会有一席之地,因为只有活着的人才能提供dps,死人只能作为团队的累赘,被请出FB。
目前《魔兽世界:暗影国度》已经正式上线,祝大家游戏愉快,生活美满吧。本文将会向各位介绍当前版本狂徒贼的一些基本知识,包括:天赋橙装盟约魂契和导灵器简单的输出手法阅读之前还请注意发文日期,别的废话就不多说了,下面进入正题吧。