因为有狗皮手套的原因所以武器大师点1点+武器技能点 加上手套的5点 刚好308的匕首技能 刺杀天赋里面多点3点毒药伤害 还有个重要的装备最好能带上 毒性图腾开打时尽早用打法:黑翼为例 全程上毒 主手致命 副手速效 或者 双速效 看个人喜好!
具体点说,我个人的操作习惯是:偷袭或者绞喉起手,接两个或三个出血,5星冷血剔骨看仇恨开闪避,基本上主T不是很强力的情况下仇恨也不用看了,直接消失,否则很容易死,接下来开启疾跑、消失、伺机待发,之后就是无休止的出血、出血、出血…
作者:NGA-吹灯拔蜡哈此贴就我对盗贼天赋的各种加点方法写些自己的理解供大家参考和交流。PVP这是我个人比较常点的一种出血天赋,2点谋杀增加点输出也是过度点数,1点强化破甲配合锯齿利刃满星能达到2300+的效果,2点强化肾击提高肾击后6%的所有伤害很可观。
1.残暴最终天赋---------------------战争领主:暴击命中敌人时获得4秒20%的攻击速度,并且恢复伤害量15%的数值。 季前赛后的OP天赋,蛮王和暴击几率翻倍的亚索因为这个天赋而雄起,从而一举进入了季前赛大热英雄。不过现在已经改动,只对英雄暴击才有效。
作者:NGA-UID63904673一、选择刺杀贼的原因1.毒药史诗级加强可以看到,速效毒药现在收到AP的加成,而且毒药作为法术攻击,收各种法术加成。这一改动让毒药伤害作为盗贼的第一输出手段。注意描述中的一定几率,速效已经改成了PPM型。
随着萌新盗贼们慢慢的成长,或多或少会接触到野外PVP,也许你在单边鬼服,一直没接触到PVP,随便着P6进入尾声,不少单边鬼服也出现了喜欢以少敌多的PVP爱好者,如果萌新不小心遇到了,可能逃脱不了被击杀的命运。