9月20日,国外数据分析公司VG Insights的最新数据显示,国产3A游戏《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经达到了2000万份,同时该游戏的总收入超过9.61亿美元(约合人民币逾67.9亿元)。
来源:环球网 【环球网科技综合报道】9月23日消息,据CGTN报道,中国国产游戏《黑神话:悟空》在发布短短一个月后,便取得了令人瞩目的成绩。据数据分析公司VideoGame Insights的统计数据显示,该游戏在Steam平台的销量已经突破2000万份,收入更是超过了9.
虽然目前我们还不知晓这一代的首周总体销量,但从种种迹象看来,至少也是奔着2000万份去的!因为它不仅创下了迄今为止“宝可梦”系列游戏预购数量最高的纪录,还成为了英国今年首发销量最高的游戏,比当年《宝可梦:剑/盾》高出36%,而相比于去年的《珍珠/钻石》重制版高出70%,比今年年初的《阿尔宙斯》高出56%。
IT之家 5 月 17 日消息,Take-Two Interactive 近日宣布《侠盗猎车手 V》的全球销量已突破 2 亿套,这款游戏自 2013 年首次在 PS3 和 Xbox 360 平台上发布以来,先后移植到 PC、PS4、Xbox One、PS5 和 Xbox Series X|S 等多个平台。
IT之家 5 月 28 日消息,根据 Take-Two Interactive 的最新财报,自《侠盗猎车手 5》于 2013 年年底发行以来,Rockstar Games 从《侠盗猎车手》系列中获得的总收入已超过 90 亿美元。
开栏语:国产首个3A大作《黑神话·悟空》引爆新一轮游戏热潮,带动中国文化站上世界舞台。面对全球游戏市场竞争日益激烈的大环境,四川作为中国数字文创先锋地,游戏生态的高质量发展对推动本地经济增长具有重要意义,也为提升中国游戏在全球市场的竞争力起到积极作用。
今天距离国产3A游戏《黑神话:悟空》上线发售刚满整月,国外数据分析公司VG Insights最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经达到了2000万份,同时该游戏的总收入超过9.61亿美元(约合人民币超67.9亿元),这意味着,国产3A游戏新纪录诞生。
(本文作者李伟,长江商学院亚洲市场副院长、经济学教授)8月20日《黑神话:悟空》的上线让中国游戏产业在全球迎来了一次前所未有的高光时刻。该作发售一月内销量直逼2000万份,在海外市场引起巨大反响,也引发了新华社和央视等重量级内媒的关注。
12月22日消息,2018年度中国游戏产业年会在海南省海口市举办。在大会上,发布了《2018年中国游戏产业报告》(以下简称报告)。报告显示,2018年中国游戏市场实际销售收入2144.4亿元,用户规模6.26亿人,中国上市游戏企业199家。