绝大数人学习这个专业,都是从某一个部分、某一个很小的点去开始学习,然后慢慢扩散到其它的版块,比如有的人是从建模开始,有的人从渲染开始,有的人从运动图形开始等等,然后我们逐渐去接触到软件的一些其它的功能模块,尽管这种方式很费时间很慢,但是很多人学的话,我们去接触的话都是这样开始的。
最近一粉丝吐槽说自学C4D一开始很容易上手,但学了一段后发现仅仅停留在一些基础立体字制作和方块模型推挤上面,对于比较复杂的模型很难想清他里面的结构,再遇到一些卡通插画建模就完全更难捏的出,建起模型总是奇形怪状,很难达到一比一还原,真是入门容易进阶困难啊,也不知道怎么去突破···。