答:鬼童丸技能如下1、蜘蛛黏吐:从口中向前方吐出一大片蜘蛛网,然后转身拉弓蓄力,射出弓箭杀伤面前的敌人。技能判定范围约为4个身位。第2段蓄力时间很长,将近2秒。在此期间鬼童丸不会被打断技能,但仍然会受到伤害。技能伤害一般,CD为9秒,敌人站在蜘蛛网上移动速度会减慢。
大部分PVE并不需要单体输出爆炸的式神,AOE才是王道,鬼童丸先手单体系数是不算太差,但是因为要叠狂BUFF才能有伤害,所以PVE唯一的就业面就是依靠其免死复活的效果直接玩目前效率最高的献祭流打法,不过魂土需要前置烬来秒点第一回目,鬼童丸还不能前置,同时无法判定鬼童丸3技能AI是
在原传记中,鬼童丸和酒吞童子没有丝毫的交集,但是在游戏中,酒吞童子是曾经做过和尚的圣子,而鬼童丸曾经被寺庙供奉过,除此之外,鬼童丸和游戏中的角色交集得最深的是源赖光,鬼童丸立志于毁灭源赖光,他杀掉一头牛,然后自己藏在牛肚子里,准备源赖光接近的时候伺机斩杀他。
对于阴阳师作为春节核心招牌的SSR式神鬼童丸,不急很多玩家已经入手并培养完毕了,对于新的式神,在了解了其定位后自然是要投入到实战中去运用的,不然这么多资源就白砸了,那么本次就带来SSR鬼童丸御魂佩戴详解,用这几套御魂可以让其强行斗技就业。
激战·鬼童丸,是火影忍者手游第六章节第六关的关卡,整体的关卡是以BOSS战为主,鬼童丸作为本关的BOSS,基本上在小队突袭中,玩家大概就已经见识到了该忍者比较棘手的攻击模式。接下来小编就为玩家一起回顾一下这个关卡中的整体通关进程和难度。
火影忍者手游鬼童丸相信大家都很了解,攻击弱,一技能开弓还要停顿、会被打断。箭即使射出去也是微弱伤害。好在地上有张网可以托住对方放慢速度。飞起来那招也会被打断、弱鸡。飞起来以后只能追击、伤害又是弱鸡。唯独就是飞起来打不着什么都打不着。不知道是不是bug。
首先给这个式神一个明确的定位,这是一个输出向的式神,虽然输出手法比较奇葩,看起来是比较偏向功能性的输出,还是单体配合AOE的输出手法,其输出能力目前来看只能说一般,手感上属于一护那种,看起来机制复杂,实际用起来很简单的亚子。