最近小编我刚刚入手了一款育碧的游戏——看门狗:军团,我来说一下这个游戏给我的感觉,画质确实是可以的,在入手这款游戏之前,我已经玩了大约600小时的GTA5,要知道,GTA5的画质开到最高的话已经很好了,但是进入看门狗:军团这款游戏之后,我感觉它的画质方面确实和GTA5不相上下。
提到育碧的新作《看门狗:军团》,大部分玩家脑海中都会浮现出《军团》一直在宣传的独特卖点:NPC随机生成+全NPC可招募可操作。名称: State of Decay 2: Juggernaut Edition。
2020年10月29日,育碧的游戏大作《看门狗》(《Watch Dogs》)系列推出名为“军团”(Legion)的第三弹正统续作,许久的期待和光追效果的加持让这部3A大作从最初的消息公布以来就备受该系列游戏爱好者的期待。终于,在10月29日《看门狗:军团》迎来了正式的发售。
每当提起育碧这家游戏公司,我的心情就会变得十分复杂,一方面确实有许多我非常喜欢的IP与作品,人气最高的《刺客信条》系列和始终有着一大批忠实拥趸的军事题材的“汤姆克兰西”系列;另一方面,头几年的育碧游戏总是能给玩家带来意想不到的惊喜,似乎他们总是有用不完的鬼点子,但同时他们似乎有“
前言《看门狗 军团》于10月29日发售,但这篇评测实际上却是10月30日号才成文(甚至你们实际读到这篇评测时可能已经是11月1日了)。为什么呢?因为笔者最近忙着UCG 500期的制作所以完全没时间玩,而UCG 500期将会在11月初上市!
作者:NGA-hjyx01继<全境封锁2:纽约军阀>和<幽灵行动断点>接连狗带以后,土豆厂终于意识到1分熟的牛排大概对消费者的肠胃是有害的,临时将已经装盘的还冒着血丝的<看门狗:军团>、<刺客信条:英灵殿>、<渡神纪>等一众作品全部回锅重造,经过了一番轰轰烈烈的改造之后,终于到了
最近《看门狗:军团》首席叙事设计师Kaitlin Tremblay接受了外媒The Gamer的专访,谈到了本作的世界设定。根据Tremblay,尽管《看门狗:军团》的地图规模和之前两部游戏一样大,但游戏中的世界感觉更有活力,更有多样性。
“看门狗”系列最新作《看门狗:军团》将于10月29日和玩家见面,在近日的Reddit问答帖中,《看门狗:军团》的创意总监Clint Hocking回答了玩家关于“角色永久死亡”的问题,他表示,“角色永久死亡”是一个所有难度都可以开启的选项。