《只狼:影逝二度》的大型免费更新现已正式上线推出,该作在Steam商城的游戏都随之变动,改为了《只狼:影逝二度 年度版》。通过这次的「年度版」更新,《只狼:影逝二度》加入了与「BOSS再战·连战」模式、三种全新服装、玩家录制并上传一段30秒影像的「残影」功能、新的流派技。
龙之返乡结局流程与前两个一样,但是需要玩家不停的传送到内殿要米,米是变若卿子的血,玩家需要去要三次米,和两本经书,一本是虫经,一本是龙经,米要三次,第三次拿米后会向玩家要柿子,而且还会给一个交给九郎的米,将米给了九郎之后就可以去找变若卿子给经书,两本经书获取方法:虫经可以在打玄一
最近这几年我有个游戏习惯:打一些费时费力、比较受苦的游戏时,我会开着直播去玩。我的粉丝不多,大家非常友好,互相也很熟悉了,我立过的Flag基本无一实现,《死亡搁浅》基建没做好,《空洞骑士》四锁五门直接放弃,但观众们也不太在意。
大家好,我是锡蓝。《只狼 影逝二度》是一款由FromSoftware开发,Activision发行的动作冒险游戏,于2019年3月22日全球发售,受到了玩家和评论界的高度关注。如今正值steam史低折扣,我将为大家带来一篇关于这款游戏的评测。
大量游戏给自己打上这个标签,似乎是试图复制《怪物猎人》系列的火热成功。当然本文并不讨论“共斗”游戏的概念发明与历史进程,只是回想起这些游戏中有一些最终并未因“共斗”标签而为人所知,而笔者经历的上一个项目也在如何营造共斗体验上苦苦挣扎,从而有感而发,尝试总结一下共斗需要在战斗方向上下哪些功夫。
两周目通关艾尔登法环后,游戏荒了,然后看推荐去玩了只狼,简直是深陷其中,无法自拔,不论是拼刀还是暗杀都很刺激了,真正是飞檐走壁,刀光剑影,拳拳到肉,推荐大家一定要去玩一玩,游戏上手难度没有想象的那么高,毕竟我是初玩老头环都差个弃游的手残党,最后用法师逃课才过的。