在最近的几个星期内,官方发布了好几个《战地1》的游戏试玩视频,视频中主要展示的两个地图:圣昆汀峭壁和西奈沙漠。这两个地图和前作中的地图最大的不同便是动态天气系统,就是在同一个地图同一个时间内,可能会有不同的天气情况,这将对玩家的游戏体验有何影响呢?
今天小编要为大家带来的是玩家“形形色色灬”分享的《战地1》游戏画面心得感受,一起来看看吧!充满了文艺感。但是缺少了战场的激情。现代战争玩多了。突然跨度到一战。这需要一个过程。诚意还是有的。优化非常棒。这个必须说一句。我970M 3G显存的渣卡。BF1全效50-70帧。
今年的第一人称射击领域《战地 1》绝对是赢家,出乎玩家意料的一战背景让人眼前一亮。通过 E3 上的试玩,我们发现它仍然是大家熟悉的那个《战地》。游戏性有了保证,那么这一次的上手我们就另辟蹊径,从 PC 版体验的角度来说。
曾经在很长一段时间内,一战在我头脑中的印象都是呆板而无趣的:两军对垒,各自挖好防御工事,然后互相向对方的阵地开炮。这种打法说严肃点叫做“阵地战”,不过却总是让我联想到《猫和老鼠》中,汤姆和杰瑞各自躲在桌子腿后面,互相扔爆竹的情景——这么打一点都不帅气。
战地3三千+小时老玩家打了几局战地1,谈谈感受本来我没有以为会太好玩,因为看预告的感觉跟当初看战地4预告是一个屌样子实际拿到战地4成品之后只能是大呼上当,从90年代开始玩游戏就从未有过出新作玩老作的我,居然跳回去又玩战地3了,所以真的不对战地1有什么特别高的期望,更不要说是预购了
2016CJ比起往年来说的主要区别就是更多的国外游戏厂商开始重视,除了暴雪之外,EA、索尼、育碧等世界一流大厂商本次CJ也都准备了很大的展区,想必自家新游戏一应俱全。EA在网游方向上品牌大多授权给了腾讯,因此2016CJ上EA提供的肯定会以单机游戏为主。
首先是优化,讲道理,这优化是我2016见过现在所有游戏里面优化做的最好的目前,我是渣本y50,i5 2400,860m的显卡,中特效fxsa高,1080p,在没有打老黄的新补丁的情况下,基本上能保证40到50,个别情况会到30,但是考虑到笔记本的渣散热和降频,这种优化已经非常良心
近日,外媒发布了年度枪战大作《战地1》的三平台画质对比视频,视频中PC特效调至最高。从视频中可以看出,主机平台中,PS4平台画质较Xbox One有着明显的优势,细节刻画更加细腻。但PS4画质距离PC最高画质还是有所差距的。
因为《使命召唤(Call of Duty)》系列的最近几部作品质量都差强人意,所以这次不少玩家特别关心新作《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》到底能够玩儿出什么花头。
前几日,持续四周的《战地1》Alpha测试正式结束,内测期间这款一战游戏带给大家不少惊喜。好消息还在持续,负责DICE战地系列宣传片剪辑大师Randy Evans透露《战地1》全新预告片即将公开,玩家有可能在8月中旬举行的科隆游戏展(gamescom)期间见其真身。
EA的《战地》系列一直以其宏大的战场、激烈的多人对战和细腻的历史背景著称,从重现一战风云的《战地1》,到近未来战争题材的《战地2042》,每一代作品都吸引了无数军事射击游戏爱好者的目光。然而,战地1/5/2042卡顿/延迟高/跳ping/掉帧等问题却成为影响游戏体验的拦路虎。
NVIDIA刚刚放出了最新版的GeForce 372.70正式版显卡驱动,以优化最新游戏为主,其中包括了《战地1》公测版、《魔兽世界:军团》、《量子裂痕》Steam版、《杀出重围:人类革命》做了充分的准备。