这个版本的邪恶DK成长远超冰霜,理论DPS更是仅在战士之下,在第一集团。在邪DK,双持冰DK,双手冰DK里也是第一,所以这是一个春天的时刻。最大的改动就是疾病快照没了,疾病伤害不在是保持你上病那一刻了,而是随着你的属性实时的变动,所以我们不用再在峰值时上病了,这操作就简化了无数。
1.属性在暗影之爪被削弱之前,WCL存在两种流派,急速流和精通流,以及急速断点流(堆到24%,让瓦格里稳定打8下,其实我22%的急速也让瓦格里打出了8下,我不知道24%这个数据是否靠谱,不过无所谓,我不属于这个流派)。暗爪削弱之后,很多DK选择了惩戒连枷,从而出现了暴击流。
魔兽世界6.0邪DK输出手法 6.0邪DK输出手法技能邪恶死亡骑士不能双持武器。此外,你亡者复生召唤的食尸鬼是永久宠物。你在输出时要保证你的宠物全程攻击。你的技能包括:天灾打击:近战攻击,消耗1邪恶符文,并会基于你的武器伤害造成物理和暗影伤害。
单体输出中外手法比较(boss帕奇维克)外服玩家装备属性简述装备平均等级200力量1840 命中 204 精准 60 急速是675 暴击是 525外服顶级玩家输出伤害比例国服玩家装备属性简述玩家一 装备平均等级202力量1701 命中 271 精准 104 急速是386 暴击是
DK在评级中被定为集火,他没有战士的控制也没有术士的爆发,但可以制造伤害。有人说伤害是骗的,但一个人骗和一起骗是不同效果。15层死疽铺开,掌握六死符循环会达到意想不到的效果。---献给热爱DK的玩家们属性精通>全能>暴击>急速>溅射(溅射暴击收益差不多,但暴击更容易杀死人。
当前邪恶DK插旗只有猎人难吃掉,其余职业都能简单solo。自从虹吸增强400.打CJQ已经好打太多,但还是很难赢。打无脑吃喝的盗贼我们无脑吃喝胜率不会没有.废话不多说了。天赋:1.吸病或者疫病使者,个人用前期用了吸病,后期反而改用疫病使者,不卡GCD的感觉真的太好了。
魔兽世界9.0暗影国度上线后已经快半年,许多的盟约套路开发完全。近战方面不管是黑马踏风还是邪DK都有不同程度的削弱和挑战,现如今最稳定的近战输出,仍然首推邪DK,并且有可能会一直持续整个暗影国度大版本。
怀旧服邪 DK 一键宏大家好,我是老钱。1. 都说猫得痛苦术操作麻烦,其实邪 DK 也很麻烦,要监控 Dot、监控符文、监控能量也很麻烦。2. 今天给大家推荐一整套的一键宏,保证能用,不能用不好用我倒立吃翔。 - 第一个单体输出循环宏,这个是打 boss 或者单个小怪用。
P3因为天打的加入,导致手法改变,此篇介绍一下蔓延天打流和收割天打流的一键宏,两个天赋都是红脸,当然也得看HTOC开放后的难度,不排除会有适合绿脸邪的打法,另外十分不建议用那种整合的起手爆发宏,很不灵活,只用单体和AOE宏就可以,爆发手动。
献给每一位死亡骑士基础方面列举一下所有DK在JJC中使用的技能天灾打击(伤害是单个符文中伤害最高的打击类技能)消耗一枚邪恶符文枯萎凋零(10秒的AOE型技能 如果单个目标吃满10秒伤害会略高于天打 目标多不用说)消耗一枚邪恶符文脓疮打击(伤害最高的打击类技能 泄符文和打点爆发不错