众所周知,在《金庸群侠传》游戏中,野球拳是游戏中最强大的武功,唯一的劣势就是,野球拳的修炼太麻烦,需要空手攻击50次才能够升1级,并且它在升级到10级之前,根本没有任何攻击力,只有升级到10级,才能够质变变量变,实现华丽的转身。
在那个游戏界百花齐放的年代,厂商们怎么可能放过如此热门的IP,一大堆不知有没有授权的金庸游戏光盘霎时铺天盖地的充斥在各大电脑城,《神雕侠侣》《天龙八部》《鹿鼎记》等都是当年电脑房常见的RPG,但最流行的肯定还是以超高自由度闻名的《金庸群侠传》了。
不知道有多少玩家和我有相同的经历,在《金庸群侠传》已经玩通关好几次的情况下都还不知道那些掌门专属武功到底是什么。毕竟大多玩家第一次接手就已经在朋友们的提点之下先将野球拳练到了十级然后才出发,而此时的各大掌门血量都是微不足道的四五百、五六百,根本经不起一拳的威力。
金庸群侠传-武功排行及初期武功推荐作者:单机游戏小虾米在金庸群侠传这部游戏中,智冠公司开创了一个全开放的,自由的武侠世界,玩家可以在这个武侠世界中,可以自由去选择适合自己的武功和线路去发展。至今,仍有不少玩家没事的时候还会重温下这部经典。小虾米当年也是这部游戏的忠实拥趸。
其实初次接触《金庸群侠传》的玩家,估计就没有几个人能正正经经的将“野球拳”练到十级吧?练到七八级的时候,发现威力还是很低,就会认为是废招,马上去练其他武功!也是在这期间将所有的秘籍都尝试了一次,自然而然也学到不少垃圾武功。一般小说中比较出名的武功秘籍,伤害都是比较高的。
《金庸群侠传》虽然是款发行了30多年的老游戏,但是至今仍然有不少老玩家偶尔玩这个游戏怀旧。由于这个游戏极具开放性,自由度极高,因此很多老玩家和资深玩家追求极致玩法,速通,就是很多老玩家追求的一种玩法之一。
原版金庸群侠传采用的是经典的回合制,你一下,我一下,江湖人物的轻功高低主要体现在移动格子的多少上,而在《黑山》中,虽仍然沿袭了回合制的设定,但引入了集气的概念,集气值积累到1000即可行动,影响集气速度的基本因素是轻功属性,轻功越高,集气速度越快,除此之外,个别人物的额外天赋也可以对集气产生一定的影响,比如胡斐的称号是“雪山飞狐”,这可以为其额外增加8的集气速度,同样,运行部分武功的时候也可以对集气速度产生影响,比如以快著称的葵花宝典,被动运功可增加3集气速度,而主动运功可增加15%的集气速度,还有一些阵法也会影响集气速度,如圣火三绝阵、金刚伏魔阵,处在阵中的NPC集气速度如同飞一般让人绝望。
来自台湾的智冠科技,也希望能在其中分一杯羹,虽然他们曾经推出《倚天屠龙记》和《神雕侠侣》等质量不俗的金庸小说改编游戏,但是当时的市场热度,几乎全部集中在台湾另一厂商大宇资讯的惊世神作《仙剑奇侠传》身上。
而武侠世界以金庸为极,提到武侠就绕不开金庸的十五部作品,而金庸群侠传这个老版的RPG游戏以其开发的剧情,糅合的世界观著称。在金庸群侠传的世界里,开发者将收录了以下这些内功心法:紫霞秘籍:出自笑傲江湖的华山派。