上面是WCL坦克职业的输出排名,可以看到仅仅只有2个MT的秒伤突破了2000点,一个是防战,另外一个是熊德,而防战的秒伤达到了2138点,虽然只比第二名的熊德高了128点秒伤,但是在这种层面的战斗中,138点秒伤的差距已经非常夸张了,毕竟第二名和第三名的秒伤差距也只有30多点。
防战、熊T作为团队的第一道屏障,无论如何都不能轻易倒下。它们可以大大降低暴毙的可能性,增加团队的容错率,下面小编就带大家盘点一下各类防御类消耗品:合剂类:泰坦合剂:生命提高1200点,持续2小时,死亡后效果仍然可以持续。
目前《魔兽世界:暗影国度》已经正式上线,祝大家游戏愉快,生活美满吧。本文将会向各位介绍当前版本防战的一些基本知识,包括:天赋橙装盟约魂契和导灵器阅读之前还请注意发文日期,别的废话就不多说了,下面进入正题吧。
虽然在之前一段时间,防骑的风头一度盖过了防战,但是在TBC团本测试服开放之后,玩家们才终于看到,原来防战在TBC版本中不仅没有落魄,并且在团本开荒中防战依然是最稳定的MT,于是一些玩家也打算尝试首发防战,鉴于部分玩家并没有玩过TBC版本防战,胖哥就和大家分享一些70级防战的基础玩法。
此天赋极其需要团队资源,作为防战最后的执念,毕竟TBC是防战最后的高光时刻。防战穿刺天赋最初见于怀旧服60年代,在狂暴坦开发完成以后逐渐被取代,当时的出战条件是暴击至少24.5%,否则仇恨收益不如传统深防坦克。
P3阶段开放以来,防战玩家们都在找寻出路,之前比较好的解决办法是洗成武器坦,并且WCL上也出现了越来越多的武器坦,然而武器坦毕竟不是传统防战天赋,于是玩家们又找到了另外一个方向,就是双持60级神兵的“传统防战”。
魔兽世界6.0德拉诺之王防战天赋选择,6.0防战天赋怎么点?100级防战天赋选择,兔玩网德拉诺之王100级防战天赋选择推荐。天赋并不存在一个固定的套路,每一套天赋都有其自身的适用面和非适用面。需要自己根据实际情况去选择。第一层主宰——冲锋的冷却时间缩短至12秒。
前言:小编作为一个常年在正式服玩战士的玩家,深知既然玩了战士,就要有“天堂向左,战士向右”的决心与勇气。怀旧服开服后首先玩的盗贼,装备饱和后便又玩了一个战士号,玩战士号时BWL还没开,满级之后就一直玩的防战,算下来到现在有差不多八九个月了。
大家好,针对现在怀旧服节奏过快,三大本队伍难组的特点,给新入坑的萌新或者准备练小号的各位艾泽拉斯勇士们推荐一下速成装备,都是通过AH,厄运代刷,战场三种途径快速获取的装备,针对BL玩家战场声望获取困难,还会推荐对应的替代品。