IT之家 5 月 27 日消息,国产修仙游戏《鬼谷八荒》结束了将近两年半的开发,在 Steam 上线了 1.0.101 正式版,5 月 26 日-6 月 2 日限时 75 折,售价 51 元,还可以免费领取 DLC 不归玄境,感兴趣的小伙伴可以点此进入商店。
前有修仙沙盒游戏《太荒初境》,在上线不到一周后就因为服务器宕机的问题宣布停服退款,几乎像是以“腰斩”的方式结束了自己短短6天的发售之路,后有模拟经营游戏《退休模拟器》因为文本问题与后续处理卷入争议,短短数日已经收到过半退款申请。
5月31日,Steam国产单机游戏《鬼谷八荒》,推出了0.8.5025版本更新,这次更新修复了一些关于先天气运、NPC互动的bug,修正了部分NPC的对话文本,当然,最主要的,还是加入了Steam原版的创意工坊。
从零到一,从无到有,此刻明明是游戏的正式发售,我与各位道友之间却已识三秋,是道友们的建议、鼓励和鞭策,才让这款游戏中EA阶段一步步完善成正式版,也让我们这个不成熟的工作室,能制作出这么一款比较特别的作品。
修仙就和三国一样,可以说是玩家心目中特有的文化韵味。在《鬼谷八荒》出来这么久之后,我也终于忙里偷闲,利用每天下班后的几个小时把这款游戏玩了个遍,虽然不说全程100%探索,但个人觉得也应该80%了。作为一款刷刷刷游戏,无聊的单纯刷怪很容易让人乏味,于是许多玩家开始加入了风灵月影门。
国产沙盒修仙游戏《鬼谷八荒》于4月18日发布了MOD制作工具,该功能上线伊始便“收获”了大量差评。《鬼谷八荒》开发组也曾针对该事件致歉,并解释不用创意工坊的原因是担心因审核机制太宽松,会有人上传夹带私货的内容。
作者:NGA-夏野ky快速了解鬼谷八荒大体花了6-7个小时进行了<鬼谷八荒>的体验,完成了困难难度的天道筑基,虽然开发者标注是以[山海经]传说为核心,[修仙]为题材的[开放世界][沙盒游戏],但从我的实际体验来看,现在EA版本的游戏更接近[暗黑破坏神]风格的[弹幕][射击][养成
《鬼谷八荒》不久前刚推出正式版,本来是件挺高兴的事情。《鬼谷八荒》作为一款刷子游戏,各种升级资源都需要反复刷刷刷,提升属性也是看运气,很多轻度玩家可能只想享受游戏带来的爽快而不愿意反复刷副本,所以就会借助到——修改器。