虽然《辐射4》的游戏画面已经够玩家用的了,但还是有不少玩家乐于精益求精。近日,国外Modder SirGreenThumb发布了一个《辐射4》DX11画质Mod“真实光照(TrueLighting)”,顾名思义,就是将游戏世界的光照效果表现更加真实。
看来在ARPG大作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》当中,过场动画的光线系统比实际游戏中的要好很多,现在就有一位叫做“KNG”的Modder就在制作一款Mod,让游戏中的光照变得和过场动画一样。作者表示,这款Mod已经适用于《巫师3》最新的1.
黑长直兔女郎学姐樱岛麻衣MOD,这是一款玩家制作的mod,使用后就可以添加一位有着黑色长直发型,身穿棕色校服与百褶裙搭配黑色裤袜,出自《青春猪头少年不会梦到兔女郎学姐》系列的女主角樱岛麻衣,漂亮又还原原作,喜欢ai少女mod的就赶紧试试吧。
Digital Dreams与我们分享了一段新的视频,展示了打了50多个MOD以后的《巫师3:狂猎》,更牛X的是,他们用英伟达高端显卡RTX 3090,开8K分辨率运行了这款游戏,除此之外,他们还使用了Immersive Lighting 2.0MOD增强了游戏的光影效果。
当然,对于主流玩家来说,想要在第一时间体验《我的世界》RTX Beta版本,我们建议使用技嘉RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X 8G或性能更强劲的RTX游戏显卡,这样也能带来更好的游戏流畅度和视觉体验。
光线追踪很快就会全面普及光线追踪第一次出现在发售游戏上,没记错的话是前年11月份的《战地5》,而《古墓丽影:暗影》是最早宣布支持但跳票之后才支持的,到目前为止,支持光线追踪的可玩游戏阵营也终于超过10款以上了,虽然游戏数量少,显卡要求高但胜在效果还不错,而随着微软DX12Ulti
01DirectX 12 Ultimate强势登场光线追踪成为次世代游戏标准微软在3月底发布了DirectX 12 Ultimate,作为Windows10时代重要的图形API的重大更新,DirectX 12 Ultimate不但统一了Windows PC和微软次世代游戏主机XB
游戏简介《我的世界1.7.10绝美光影整合包》是根据《我的世界1.7.10》这个版本所制作的MOD,作者在这款MOD中添加了他耗时半年所做的整合,目前beta1已释出, 整合因为添加了“无方块地形”画质大大提高,使得这款MOD要很高的配置才能运行,所以配置低的玩家请慎入!