守望先锋的竞技模式开启几天来,大波玩家冲刺在竞技模式,享受着分数上上下下的快乐与痛苦。努巴尼编辑部这2天不眠不休不写稿不做视频疯狂的开起6黑玩具车杀入竞技模式(是的,我们为了摸清楚竞技模式做出了这么大的牺牲,多么的可歌可泣!),今天为大家带来我们猜测的竞技模式的加分规则。
导语:《守望先锋》之前说过6月将推出竞技模式,这眼瞅着6月都快结束了,游戏制作人Jeff终于发布了一个关于竞技模式的详细解读。视频够长的,有人说Jeff做演讲的能力就跟光头哥做的游戏一样,让人昏昏欲睡,还真不是没有道理。
有玩家在官方论坛里反应说守望先锋占点类型的地图的设计不好,因为对于防守方太过于容易防守这点很不公平。对此我们的守望先锋游戏总监Jeff出面解释了此事,你们还别说Jeff频繁出现在社区论坛解答玩家,这在其他游戏厂商可能都是少数。可见暴雪设计师对于玩家意见是多么的重视。
《守望先锋》美服官网今日发布博文宣布Beta测试服务将于2月9日重新开启,届时将会发放更多的测试资格。如果你拥有上次测试的资格,此次仍可进入测试。据官网介绍,重新开放的Beta测试将包含全新的成长系统、拥有全新游戏模式的两张新地图、部分英雄的平衡调整、优化人机模式。
昨日(7月27号),暴雪官方公布了《守望先锋(Overwatch)》的新版本平衡性补丁,相关补丁也在国服同步上线。这个补丁主要针对游戏中的两名英雄——安娜和麦克雷进行了一定的平衡。除此之外,该补丁还对游戏中存在的部分BUG进行了修改。
守望先锋设计师JEFF KAPLAN今天通过官方账号上传了一部视频,视频中向玩家们简单解释了平衡性以及匹配机制的事情(因为昨天更新的补丁有关平衡性该动动)。另外,希望玩家将更多的BETA体验反馈告诉守望先锋的设计师们,帮助设计师将守望先锋做的更好。
好友的退坑,重复性高的玩法,让笔者有很长一段时间都AFK 了,本次四周年登录游戏参加活动,除了常规操作的4周年箱子中的新皮肤,并没有什么新的可玩内容,即便有街机模式的加入,只能算是娱乐模式,最终玩法还是要回归到6v6中来。
自从上周《守望先锋》曝光了新英雄的信息,这个辅助型狙击手就引起了大量讨论。最近,官方终于发布了关于新英雄的设定。在美服测试服的新版本中,除了对现有英雄进行平衡性的大幅度调整,新英雄安娜·艾玛莉也与玩家见面。
近日,暴雪官方公布了PTR1.30补丁,将于9月6日开启《守望先锋》第二赛季面临重大改动。天梯霸主源氏终于被削,而小美和天使都获得了相当大的buff,卢西奥加速效果下降,路霸不能再隔空拉人,半藏加强至于以后背不背锅还要观望一段时间。
各位刚刚进入守望先锋世界的萌新玩家们,你们好,我是曾经经历内测内测,并在守望先锋游玩四年之久的玩家琉璃,四年前的夏天,我受邀在NGA撰写新手攻略,回望过去,那是一段十分美好的日子,四周年之后,听闻有大量的新手入驻论坛,且试图在这里找到属于自己创造出的英雄传说,所以针对这些情况,我重新编写一个适合大家食用的新人攻略,希望能够对你加入守望先锋这个大家庭起到一些帮助。
《守望先锋》中不少设定对玩家来说,体验效果并不是很好。下面小编带来“douyingming”分享的《守望先锋》游戏机制体验感想,一起来看吧。守望先锋这款一公测就如此火爆的游戏..到现在看来真的缺少很多人性化的设置..或者说,暴雪想有自己特别的游戏方式~但却比不上那些传统的模式.。
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在2015暴雪游戏年嘉年华上,暴雪游戏总监兼副总裁 Jeffrey Kaplan(一只在暴雪干了13年半的元老,之前是《魔兽世界:巫妖王之怒》的制作总监)回答了《守望先锋》玩家们最为关心的问题,详细内容如下:10秒钟get到干货:·《守望先锋》不会有小地图·曾放弃夺旗模式·会加入
守望先锋测试服PTR刚刚进行了更新,正如大家知道的最重要的变化是加入第二赛季将采用的天梯系统,这里就不多说了。另外在英雄平衡方面又进一步进行了调整,除此之外每个英雄多了坐下和大笑两个姿势。旅法师营地整理翻译综合改动综合1.
守望先锋在电竞的市场上持续的火爆,各大比赛更是如雨后春笋一般开启赛程,守望先锋的热度一时无二,不过俗话说的好“人红是非多”。守望先锋的比赛也被一些玩家带起了“比赛观赏性不足”的节奏,那么守望先锋的比赛是这么没有观赏性吗?它独特的魅力究竟在哪?就让小编今天来给大家分析一下吧。
我觉得守望先锋英雄出的慢的原因是事先要经过很长一段时间的平衡性测试。其实没有必要这样啊,完全可以先把英雄出了然后在做平衡性测试啊。假如所有英雄的的正常强度在4到6之间,完全可以每个月出一个强度为3的英雄(这其实很容易做到,比如把血量和伤害设置的很低)。