在这样的前提下,CD PROJEKT RED面向国内游戏受众举办了一次试玩活动,说是安抚玩家、媒体情绪也好,说是展示游戏内容也对——总之,我们有机会和CDPR的工作人员一起来体验一次《赛博朋克2077》了。
《赛博朋克2077》发售至今已经过了近一周时间。这段时间里,有的人在夜之城声名鹊起,有的人还在感受着这个断层、脱节、失衡的城市中人心的颓废和残存的人性。 游戏的玩法看似像是主流的FPS,实则却是在主视角的射击游戏设定下融合了巨量的RPG元素。
经历了数次跳票之后,这个月8号《赛博朋克2077》也总算是呈现到了玩家眼前。在初次来到夜之城时,从外表的义体、混乱,到内里的反乌托邦甚至是某些具有哲学意义的论题,都让人充分感受到了赛博朋克这个近未来题材与现实的巨大差异。在差异的同时,整个世界所蕴含的魅力也一点一滴地表现出来。
作者:从我个人的角度出发,我认为涉及剧透,因为之后会提到2077的任务节奏,以及打了XX小时以后大概有百分之多少的内容之类的描述,可能会造成预期偏差。这是一篇《赛博朋克2077》的提前体验分享。在动笔的时候,游戏时间大概是40个小时,打通了一个结局。
CD Projekt RED日前推出了《赛博朋克2077》版本更新1.6,并公布了完整的补丁说明。根据更新日志,这个新补丁带来了衣橱新功能,另外还有新武器,新委托,基于《赛博浪客》动画系列的内容,跨平台进度,以及许多玩法修复和调整。以下是官方提供的发布预告片和完整补丁说明。
《赛博朋克2077》绝对是近年来最受玩家期待和追捧的游戏之一,这在很大程度上源于大家对CDPR的信赖、对基努·里维斯的崇拜、或者对“夜之城”这个电子游戏史上最大赛博朋克世界的迷恋。在游戏品质上,CDPR也的确不负众望。
之前CDPR发布了《赛博朋克2077》1.61补丁,为PC、PS5和XSX|S版追加了AMD FSR 2.1技术,并修复了许多Bug。一些网友分享了《赛博朋克2077》1.61版对比视频,新更新似乎为所有版本带来了性能改进。
CDPR宣布,即将于12月5日带来《赛博朋克2077》最新版本——2.1版本的更新,除去万众瞩目的地铁系统,还有许多其他重要更新!包括重锤加强、新的浪漫元素、新的车辆、可重复游玩的赛车比赛、新的高速公路等. 而网友们对此次更新内容的突然公布也非常吃惊,有玩家表示2.
序章-流浪者任务目标以黄色感叹号标记,同时显示在小地图上。与NPC对话时,蓝色的对话是非必要对话,可以先看看;黄色的对话会推进剧情,建议最后再选。电视机可以看新闻,打开电脑还可以了解夜之城的方方面面。修理完引擎上车,开车来到电信塔。爬上电信塔打开控制箱,连上信号。
在 PlayStation®5 和 Xbox Series X 上加入了两种图形模式:性能模式和光线追踪模式。由于非原生 Direct X 12 在 Windows 7 上的技术限制,以及对图形驱动支持的限制或结束,游戏将在 2022 年 6 月 15 日后不再支持 Windows 7。