然后就是会对副本次数进行修改,因为在wlk版本的时候,团本是分为4种的,一种是10人普通一种是10人英雄,一种是25人普通一种是25人英雄,那么如果玩家一周4个副本都需要打的话,会大大增加玩家的负担,而且会造成toc开放的时候,其它副本没人打的情况,因此暴雪设计师可能会修改英雄模式和普通模式共享cd,这样玩家玩起来也就轻松点。
由于魔兽世界TBC版本怀旧服是在9.0版本框架上重置的,所以一些正式服的机制也被带入到了怀旧服中,这其中有的机制影响不大,暴雪也就视而不见了,但是有的机制却已经到了影响职业平衡的地步,于是暴雪也在不断修复这些机制。
国服官方已经确认国服回归后第一个开服的游戏是巫妖王之怒,国服停服前游戏还停留在P1阶段,游戏内容与原版巫妖王之怒并没有太多不同,然而之后暴雪设计师的魔改就一发不可收拾,下面是小编为大家整理的巫妖王之怒怀旧服各阶段地下城和团本的改动内容。
1-30人全新的弹性副本机制在过去下副本的玩家大体有3中组队模式:亲友团:这些玩家打魔兽完全是图个乐,与自己的好友混在一起下副本就等于是全世界,他们才不顾什么谁坑谁不吭,也从不在乎进度快慢与否。这样的团队组建的相对封闭,对于和不认识的人打本这种事他们很难接受。5.
魔兽回忆录:让85年代玩家泪流满面的记忆,大地的裂变版本中我们见证了死亡之翼的陨落,当陨落的死亡之翼再次归来,当万年的怨恨泼洒在艾泽拉斯,当我们的世界遭遇天翻地覆的地变化……CTM,这一切,是浩劫而或重生?