魔兽世界。最近很多老玩家回归和新手兄弟入坑,直播间问的最多的也是老墨的游戏界面怎么设置,用的什么插件、UI的一些东西怎么调整?那么老墨就给兄弟们制作一期视频,包括游戏内的功能设置、界面的调整以及插件的作用和几个实用的单体插件。本系列视频一共分为4期,力争给大家讲的清楚明白。
摘要:魔兽世界7.0 视角可设置主机游戏一样的视角 在7.0 beta,有玩家发现当输入/console ActionCam full时,可以将视角设置为类似于主机游戏一样的动作视角。相比WoW的固定视角,该视角更又代入感,同时当你制作游戏内视频时,也会有非常好的视觉效果。
摘要:魔兽世界7.0 史诗5人地下城大秘境防骑视角 防骑相对别的坦克来讲,还是比较适合5M这种模式的,主要是因为技能很多,CD不长,每波小怪都有技能可以开,伤害也很可观。目前5M伤害偏高,小怪血量则不太高,基本上属于”不是我死就是你亡“这种模式,希望正式服能够有所改善。
关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,英灵殿,普通,心得摘要:魔兽世界7.0:五人普通英灵殿DH视角心得。本次为大家带来的是7.0测试服普通5人本英灵殿恶魔猎手(DPS浩劫天赋)的体验心得。 光拍本就拍40-60分钟!有好几次还灭散了 。
关键词>>魔兽世界,最大视角宏,最大视角,插件,wow魔兽世界7.0 利用插件可使最大视角变为39码 如果以不想点宏的可以下一个插件叫AdvancedInterfaceOptions直接把下图的“调节镜头在身后的最大距离设置成2.6”改完后/RL一下,这样就不需要上线点宏了。
摘要:魔兽世界7.0蓝推 幽灵狼变形视角BUG会修复 你同时可能排到2v2和3v3,这取决于有没有治疗在队伍里。Q: 不能只排2v2的竞技场了吗?A: 你可以只排评级2v2,但是不能只排休闲2v2。Q: 你们能给战士的职业大厅重新起个名字吗?
摘要:魔兽世界7.0:五人英雄艾萨拉之眼防骑视角。传说中的小秘境模式。前言昨天开放了新的小秘境5人英雄模式副本,比起普通模式强度有所增加,应该是7.0开放之后获取神器点数和圣物的主要来源。艾萨拉之眼对比普通模式变化不大,算是比较简单的副本。
摘要:魔兽世界7.0 史诗翡翠梦魇乌索克射击猎视角 一开始的BOSS血量不正确,在后面的时候,暴雪做过了调整。乌索克啊呜BOSS综述:嗷,我是熊。伤害输出者当乌索克使用[专注凝视]时站在他的路线上,以减少[翻滚冲击]的总伤害值。[失去平衡]时躲开[翻滚猛冲]。
在新版本里,相比很多玩家都对角色的最大视角太小而不适应,曾经的最大视角宏命令也在7.0前夕被移除,这里我们就分享一个来自国外玩家制作的新版本最大视角插件,让你对新版本有更好的体验。默认情况下,视角的距离有一个最大的缩放值约29码。
魔兽星发现:疯狂抢位 - 白客 0 03-31 玩家Cosplay舞台剧:致敬魔兽十年 0 03-31 美不胜收:魔兽世界瑰丽美景剪辑视频 0 03-31 打两个也不虚!恶魔术竞技场1V2视频 567 03-30 你知道都在哪吗?
随着恩佐斯的倒地,从2005年1.0时代到2020年8.x时代的最后一位上古之神坍塌,《魔兽世界》历经15年更新,8个大版本资料片,以“燃烧军团入侵”和“上古之神觉醒”为核心的两条大线索基本填坑完结。从1.0时代的“熔火之心”开始到8.
这意味着,在价格固定的装机配置中,如果AMD锐龙53500X能够搭配我们测试中使用的GTX 1660 SUPER,那么酷睿i5 9400F就只能搭配更低一档的GTX 1660,从这个角度来看的话,采用AMD锐龙5 3500X的整机,在《魔兽世界》中的帧速是能够超过同价格采用酷睿i
关键词>>魔兽世界7.0,WOW,军团再临,蓝贴,视角,距离,镜头蓝帖:7.0军团再临镜头距离限制提高的说明。你没必要再通过宏来调整镜头远近了。90我们一直密切关注关于7.0.3镜头改动的讨论,特别是关于视觉和感觉不适的反馈。