首先图多,手机党注意没想到改版来的这么快,本来想等90SS全部出来之后再把该贴的贴出来的,毕竟90SS减防多,没想到史派克居然更新了,心疼版主鬼泣百科又要重新写。也是第一次用这个发这个大型的帖子,排版什么的貌似都不怎么会,望见谅。
不少人可能还记得当初500%年代的时候,韩服9成,国服6成CP人口占比的盛况。在500%引爆的情况下,一次满层引爆的百分比大概相当于打了一个满TP的辫子,这个听上去好像是没什么的样子,但是由于鬼泣所有的刀刃接触类技能都可以实行引爆,所以鬼泣等于是多了一个几乎无条件的强大续航技能,每秒比别人多一个30满TP技能的DPS。
DNF最新最快资讯,最全最细攻略,尽在骑乌龟的蜗牛鬼剑士九大职业开放了三觉技能,不知道是需要等全职业开放三觉还是本身的游戏设定,三个觉醒技能中只能同时放两个,一觉和二觉应该放弃哪一个也成了玩家的一个争议点,特别是一些职业没有BUFF效果的觉醒技能,本期将给玩家对觉醒的技能选择进行
韩服体验服最新的更新中,很多玩家都关注到了史诗平衡和职业平衡改版的内容,本期我们就给大家对重点内容进行一波介绍。武器:全职业制式史诗武器的技能攻击力,由35%提升至49%,基本上可以选择制式武器毕业了。
属性分析与误区纠正1.基础属性同样,拿主流武器释魂来作对比释魂是满属性,而无影不是满的无影的魔攻比释魂低了100左右,智力低了60左右,独立低了40左右,魔爆低了2%,附加伤害少了1%。可以看出,基础属性虽然比释魂低,但是差距并不是很大。